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《三国好玩的单机游戏 三国手游单机版排行榜》

游戏类型:动作 科幻 冒险 韩国 2004 

制作团队:凯瑟琳·海格尔 萨拉·乔克 耶尔·雅曼 

制作公司:Shane Stanley 

游戏介绍

各位朋友,你们好!可能还有不少人对{关键词 1}和{关键词 2}的相关信息不太了解,不过不用担心,今天我来为大家全面分享一下{关键词 1}和{关键词 2}。文章可能较长,希(🛁)望能对大家有所帮助。接下来,让我们一起来看看吧!

三国好玩的单机游戏(🔞) 三国手游单机版排行榜

本文目录

  1. 有什么三国游戏好玩
  2. 三国手游单机(✌)版排行榜
  3. 单机三国手游哪款好玩

一、有什么三国游戏好玩

《吞食天(🗄)地》系(🔟)列1、2、3、4代,智冠出品(🥓),吞食天(🍾)地系列(🏮)的1,2,3代我都无缘相见

,只有4代还较有印(🥂)象,就(👋)是武将手上(🔨)都拿着比自己身体比例还大的夸张武器,感觉好猛(🔋)

《刘备传》智(🍦)冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上

,简直...反正我没看几眼就(🎯)玩不下去(🥘)了。对图象没特别要求的(🔐)朋友(像我同学)倒(🤣)是可

《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一(🌲)度(🚽)把它和前导的《赤壁(⚪)》搞混,游戏

《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代(🐕)记专门(🚱)下载下来试了试,以当年的眼光

来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+(🗯)SLG的游(🤢)戏,但为了归类方便,还是放在这

儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)

《三国伏魔传》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简(🤝)直就是打幌子,没有多少实际

意义,在游戏中体现出(🕔)来的剧情等和大家熟知(🐪)的(🏛)三国(🤒)联(🔥)系不大,就作(⛑)为野史吧。

光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有(🗒)有增强版,简直就是

《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品(🍾),一洗当时以动作类游戏为主的局面,游

戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为(⚽)背景的商业(🔧)游戏,bu

t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说

《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。

《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端(💥),全新(⬆)的图(🎯)形界面,增强的新功能,并且

首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩(➕)过,呵呵(🎊)...

《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,

一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象(🍽)最深

的就是打仗时(🔋)的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在(🈂)不止只有攻城战而已。其(🧒)中新

增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧

《三(👯)国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什(😮)么新特性。此款的

亮点就在于将攻城战改成了完完全(🌄)全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计

策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕

竟三国(🕚)是行军作战,而不是(🙇)魔法大作战。所以当时很多三国迷(🦕)又退回过去,玩起了《三

国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1

《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国

志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三

国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内(🤦)政赢得(🎊)一片喝采。全新

的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠

《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上(🥒)和

《太阁》的差别太多了。因为此款(⭐)养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配(🔂)转为

了微观控制(⬛),.完全可以作为三国(🌬)志游戏(📌)的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是

开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的(🚖)形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎

《三国志-网络版》,明眼人都能看出(🛬)来,此款光荣是不准备赚钱的,完全(🔽)是作为市场

实验品推出(🚕)的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然

说缺陷很多(⛄),各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对

发(😊)展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就(🍦)会出现。

《三国志-风云再(💉)起》,这款了解甚少,只知道是光荣出品,试(➡)验之(🤸)作,其余一点不知

道了,那位有相关资料,希望补遗。

小结:从各方面来看(🍑),光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地(🎰)位,要撼动它着实

不易,国人还需努力呀。写本文时,看见GAMEKING新闻《三国(🚧)志8》已(🆓)经掀开了盖头,让

智冠《三国(➗)演义》系(💕)列1,2,3,国人推出的(🎐)SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌,

在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走(🦆)的路

《三国演义》什么时候(🐣)推出的我也不知道,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一

《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多

,使得(😳)智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点(🛐)在于中国地图是使用的卫星照片,

比《三国志》中的真实很多。还有一个噱(😸)头就是武将单挑(👪)时史无前例(🐂)使用了即使演算的

3D动(😎)画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,虽然说离(🚳)正统的单挑风

马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。^O^

《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比(🍊)较全面的内政外交指令,但(💺)

是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗

多不知道好多倍的(📬)工作(😟)?!此不得不说是(📞)一(🐇)个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞

叹的就是火计的表现。在三国小说里,火攻是(🤴)表现得最多也最有效的(🧕)战术(⛪),火烧博望颇

,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等(😃)都体现了火攻

的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然

,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧(🎿)刚好我又站在下风处(🔒),结果风一吹,雾一

起,两回合之后,我的部队全(🍿)困在熊熊烈火之中了,几乎城下(🚝)是一片火海,且火烧损兵(🕑)

特多。如(💅)果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了。

《三国群英传》,ODIN出品的(🎄)精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是(🤟)

,此仿制品不但吸收了原创所有的(🍴)精华之处,并(🔷)且自己创新了许多,可以说是青出于蓝

,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无(⏰)数的三(🌊)国爱好者,自成一派

的体系,在众多(🎢)SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。记

得当年我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评

《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到最多400人的对

决,更夸张和华(💉)丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。

《99新三国游戏》,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。

《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品之一,画面还(🦎)算不错,至少过得去,其中战斗时

采用即使制不知道该夸还是该骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。

《烽火三国2》,在我看来,和1代没多大区别(💛),同样是依个人的喜好了(🗽)。

《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没什么亮点,唯一值得一看(不是玩)的就(🌛)是,

内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十(🐤)分详细,如果你要写(📆)关于

三国的文章或学术报告,不妨找来一看。

《卧龙传》,宋岗出品,同样是写本文时(🗓)才专门找来一试,遂(💦)发现,此款游戏完全可以

排在老游戏中的经典榜中。本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡(🥏)

,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很(✴)多,没有繁杂

的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分(🛷)为(📦)前,左,中,右

,后军和大将,然后可以分别布阵和施(🏷)攻击(🛷),突击,防御等指令,然后每军就(🤗)开始个就

其位,步兵等就会攻城,弓兵就会(🎁)在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗

非常热闹,感觉就像是大军(🎗)鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另一个

亮点就是城池的设定。在以往的(📚)三(🔀)国里面是(🦑)不是觉得城池太少(♏),和《信长》《太阁》系

列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不

一样,我略数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》

《太阁》那样,加入了很(🦗)多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你(🙍)知道

旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪(♑),椎阳这些小城吗?(😏)我到现在才知道这款经典老作,真是

《三国英杰传》,光(💳)荣出(🕝)品,首(🐺)款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,

在中文游戏排行榜(🚹)上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系

统(👙)无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典。

《三(🚔)国孔明传》,群英传系列第2款,在前(📯)作的基础上增强了许多,并且是WINDOWS版本

的。相信很多朋(🌅)友都玩过这款的硬盘版,但(🦔)玩到后面一个地方(💁)就会出错然后游戏就此中

断(这是(🛤)我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大

量的武将单挑的动画,制作得非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过(♍)。

《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就(😸)传》

和《织田信长传》)同样是精品,以大奸雄(🎊)曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自

由选择,多剧情,更增加了耐玩度。

《三国英雄传》,智冠出品,在《三国(🔕)群英传》之后不久推出的(🥟)游戏,是当时挑战《三

国群英传》之作。游戏注重了(😈)很多脍炙人(📳)口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿(🥁)斗等等

,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是

《雄霸天下》,我(😨)记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能(🚢)很多人都不知道,我

也没有玩过,只知道是一款以Q版画风(🏻)的战棋游戏,当年在(⏱)一(🎻)本杂志上看的时候,就只记

得夏(🎇)侯犉是个大暴牙,画风很搞笑(🥗)。

《终极三国》体验版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无

一不是仿照(🤮)当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种

,可以选刘备或曹操(🥉)任一一方,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是配套在一张

什么报还是杂志的磁盘里的,后来可(🏐)能就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,

应(🥋)该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。

《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只(🍿)作,游戏

远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游(🤦)戏类型虽说不拘一格

,但因(❕)并未处理好,感觉不伦不类,也谈(🏓)不上什么创新了,但鉴于前导公司最初的定位

是(🏓)即时策略,所以还是把它归在这儿。

《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切

没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不知道好久,我至今还保存着这张(🔸)以25元买

来的盗版,一提:这张盗版做(🚥)得(♊)非常好,不但是当时盗版中罕见的彩(〰)盘,并且用艺术字

体写(🤪)上(💸)了赤壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行???还有条形码和版权声明

%×※¥#,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都与众(🐷)不同^*^!

后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说

《傲世三国》,近期只作,目标软件以走(🏟)向(🏮)世界而推出的三国游戏。在我试用体验版之

后,对它产生了无限的期(🎴)待。从总体来说,此款各方(🥟)面都(🏫)达到了很(🧙)高的水准,希望这次

是国产三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上(💰)市英文版的话,我想(💊)我一定会买一套的。

《三国风云(➖)》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没多少贬低

之语。亮点(🙎)在于大规模的会战,但基于引擎太(📦)差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的

P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能(😚)改善此点,到不失为一不错的作品。

《三国风云2》,为(🏨)了写这篇,我花了一天一夜,从网上(🔹)DOWN下了此游戏的体验版。初试

一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错(🦊),完全可以实施上千人的(⛳)大混

战,这是最(📚)令人兴奋的。在体验版(🎇)里,就专门有一关,刘备VS张角(🗜),一来双方的(🦋)兵(🧘)力几

乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上(🍬)黑压压的一片,气(📁)势是以往任何三国游戏不能

比的。一(🍹)声领下(❓),两军就开始混战,只要(💟)看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术(👵)呀,

计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)

。总结一下,画面漂亮(🔰),不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜欢那种什么都不用想,

招兵就开打的人海战术游戏试试这款(🔰)也不错。

《三国志星海争霸》,比较另类的作(📹)品,取名三国其实没什么世纪意义,完全是(👻)为了吸

引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持(👧)联机对战的话拥护者会多很

《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有什么特点反正就是反响平平

《三国霸业》,最近才出的(🎢)一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选(🚅)一人来进行故事

,操作是即使战略又有一点像《暗(🌭)黑》,其中RPG成分很(🏰)多,剧情也不错,在原著基础上

加了很多小剧情。但是如(👚)果能把那比较(🌯)差的画面加强和操作改进(🌋)一下就好了。

《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不

能和(💝)现在(📧)的《KOF》等比。以前就经常和朋友对战而乐此不彼。

《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。并且在对K之前还可以

先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴(❇)。

《网络三国》,最近(⛄)才出的游戏,没听(📐)见有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这

种气势磅礴的历史作品搞成(🥟)一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意(👹)见到的。

《嬉笑春秋》应该是第一款三国棋牌类游戏,类同于大富翁,太老(🧝),不记得了。

《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。

《富甲天下2》以(💋)类似于《大富翁4》那种假3D做的,没怎么玩,映象不深。

《三国麻将风云》三国群英们也(🎊)跑来打麻将,真是另类的作品。游戏里(👷)把麻将和战略集

合(🐑)在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负((⏸)笑)。其中武将们(👬)特有的对白简直笑死

人了,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜赌博(🕎)之人(🚳)也忍不住来方城

眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款(🏅)3代(🖤),其实就是2代的中文版,着实骗到不

《三国志(🌓)列传-乱世群英》,SLG,MD上唯一的原创三国游戏(因为把光荣《三国(🛌)志》系

列排除),历代三国游戏(包括(🤓)PC)少有的佳作,其战斗场面和(🐸)《霸王的大陆》有点类

似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点之一,武将设(💩)计得很大,两人骑马对

峙几乎占大(🎁)半屏,给人饱满和十分有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制,

虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感(🥪)觉就是不一样。此款给人(🙂)感觉就是没有十分

出众的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。

《天(🈯)舞三国(😻)》,结合RPG与棋牌为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹

,以前在游戏游戏机(🔒)室里常和几个朋友一起竞力。游戏进行方式十分有特点,在规定时

间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方式(好像(➡)

是不同属性,功能的球还是什么(📛)地),两人比牌,看谁(🏆)的牌刚好能压制对方。在以SLG为

主题的三国游戏世界了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。

《横山光辉三国志》,SLG,连见都没见到过(🐐)。

《横山光辉三国志2》,SLG,这款(🕦)是很(🍣)正统的SLG,其中和《三国志》系列不同之处(👲)在于

它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出(🎾)现,然后你

控制部(🤜)队一步步迈向(🍬)敌人的城池。其他地方表(📟)现平平,很一般的(🚩)游戏。

《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。不同之

处,此款是SLG。不愧(🚝)是CAPCOM出品,在众多SLG游戏(🕑)中都可以一(🥀)跃而出。其中简化了内

政,重视军事,在战争场面,发挥了SFC的最高机(😳)能(🤞),场景是以3D俯视表现的,非常有魄

力,并且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双(🏂)方一阵乱冲。顺道一提,

本作的人(🚀)物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中你能(👌)看见许多(🍶)熟悉的(🚹)面孔。

《升龙三国志》,SLG,.以(💔)下几款知道的人可(⏬)能少之又少吧,几乎都(😚)是只闻其明(🚠),无缘

相见那种,希望有玩过的朋友(🤞)补遗。

《三国志(📩)》,SLG,GB原创,但没什么特别之处,感觉还没发挥到GB四分之一功力。同样

和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。

《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答(🏢)类游戏的,要玩这种游戏必须

先要有良好的日语功(🕷)底再加上三国知识才能搞定,有谁玩过,告诉(🚸)我一声。

《三国黄斤之乱》,ACT,是大家熟知的《三(🛣)国赤壁之战》的前作,但(📳)此作很少在大陆有

见到,我就是在《三国赤壁之战》后才知道(⚓)的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定

董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没什么区别,大招是落石,其实我觉得

像鸡腿。如果(🚦)没玩过的可以找(🌝)模拟器玩玩,但不要想像得太好,因为和(🤕)《三国赤壁之战

《三国赤壁之战》,ACT,这款完全(♿)不用介绍,不论从那方面来看都是经典中的经典。顺

道一提,最近模拟器世界好像非常流行改这(👭)款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三

国,还可以同时(🌟)选一人,最变态(🚦)的是可以改得同时挑战几个BOSS,呵呵。

《三国战纪》,ACT,国人出品的游戏。虽然普遍认为画(🍤)面不如《三国赤壁之战》,但其

中的内涵是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯(💩)增强了

1版,修正(📰)了BUG,倒是第3版倒是带来了(🌾)全新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了

敌(🚵)方招降系统,比(🏂)以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超(👴)BOSS级

的人物出来。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声最高的游戏之一,好多人都在问

什么时候会有(🆖),大家慢慢等吧,现在国内(🎛)的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有

的。By the way,《三(📞)国战纪》有出海外版(😉),在我这儿(Auckland New zealand)居然(🌮)也

《霸王的(🚞)大陆》,SLG,完完全全的FC移植,强(👢)化了的画面和音乐,实在给我们这群《霸

王的大陆》迷注入新的血液。此款不用(🌲)多介绍,大家心里有数。顺道一(📕)提,此游戏可以

在任何PS模拟器里完美使用,我用的(🖥)是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是

收录在NAMCO四(📱)合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试,

《三国赤壁之战》,ACT,街机版(🧠)的完全移植,我没玩过,也(🗺)不知道缩水没(🧦)有,据说是机

能有限,把马战删(🕦)掉了(我不确定),但是好像每个人新增加(🥊)了一种必杀技。

《三国无双》,FTG,PS上唯一(🎦)的(📘)原创三国(🙊)游戏,做(🏈)得很不错,把PS的机能发挥得很好。

在游戏性方面,如果能把招式更夸张一下就(👞)好了。还有武将手上家伙的份量不(😼)够,如云

长手上的青龙堰月刀小得像日本的长剃刀一样。许诸的(📋)榔头也很小(许诸:(💐)“那是大锤

!”),看看别人《三国赤(🚄)壁之战》中的(🐛)许褚拿的家伙,那才够份量。

《真三国无双》,ACT,我没玩过,只有拿手上的资料讲(🕐)讲。类似《三国赤壁之战》,选

一武将孤身奋战,场面(🤝)很宏(📸)大,可以真正体验到百万(👺)军中取上将之头的感觉。反正这款

游戏我是很喜欢的,具体情况,等我买了PS2后再说吧(如果我买得起)。

二、(🌤)三国手游单机版排行榜

三国手游单机版排(👡)行榜依次是:《三国志-战略版》、《率土之滨单机版》、《小小五千年》、《三(🎡)国志汉末霸业》、《三十六计》。

1、《三国志-战略版》:这是一款3D类型的(📭)战略游戏,游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各(❓)种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩(🕊)土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。

2、《率土之滨单机版》:这是一款全自由实时沙盘战略(🏛)手游,精致的画面,良好的操作手感,与众不同的玩法。游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、(💢)吴(📹)三(🚥)国之间的政治和军事斗争的故事。

3、《小小五千年》:《小(😯)小五千年》是一个新的开始,本作(😱)以三国时代为(🛫)起点,穿越时空,还原各朝各代风云人物雄图霸业一统江山的征程。《小小五千年》是创新(🔸)的策(⚡)略游戏,包含大量的核心玩法变革和体验升级,并且会持续追加大量新的历史时代,不负中华上下五千年之名。

4、(🧀)《三国志汉末霸业》:该游戏是君主扮演模式的SLG游戏。是由成都龙游天下工作室精心制作的一款回合制君主(🔖)扮演模式的SLG游戏。主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国世界。

5、《三十六计》:这是一款三国策略对战类手游,不仅能感受千变万化的阵容搭配,还能体验经典(💜)的三十六计。游戏拥(🚾)有爵位系统、英雄系统、政务系统(🌰)等战斗培养元素,还引入比(⌚)武大会、国战等PVP玩法。

三、单机三国手游哪款好玩

三国题材的游戏一直以来都广受欢迎,那么今年单机(🏷)三国手(🐑)游哪款好玩?今天就来听小编一一分析,帮助大家选出适合自己的单机三国游戏。有的玩家(🕙)通过玩三国题材的游戏增加历史文化常识,也有的人通过游戏锻炼思(👲)维培养策略。总的来说,每个玩家玩游戏(🐏)的喜好不同,因此,小编也从不同风格的游戏中分别(🥇)做出挑选,推荐以下几个游戏以供大家进行参考。

在一众三国题材的游戏中(🎦),它显得特别画风清奇,剧情超级搞笑。画风有点偏古早页游(🍟),角色立绘是那种Q版小人,蛮可爱的,喜欢Q萌画风的不要错过。战斗方式比较轻松,不怎么需要手,手残党可入手,是放置卡牌(🕒)类型的手游,玩法比较偏休闲一点。肝度氪度都尚可,而且(🍺)它礼包还挺多的,玩之前可以去找一下礼包兑换码领一下元宝。

这个(💒)是今年新出的游戏(⭕),我觉得最吸引人的是它的画质,太精美了。作为一个回合制的卡牌(🏈)类(🎢)游戏,它的玩法和游戏平(🧟)衡都把控得比较不错,这点很值得肯定(🏿)。除此以外,角色立绘(😴)做的非(🤜)常漂亮,细节刻画(🛀)也非常(🍿)到位。对游戏画质要求比较高的玩家可以放(🎶)心入手,这个可以说是最好看的

这个游戏原本是有页游的,近几年手游发展,原班团队又重新制作了手游版。它是将塔防玩法和三国相结合的,喜欢塔防的玩(🧢)家可以尝试入手。画风保留了部分页游的怀旧感,玩法上在页游的基础上有(🍻)所创新,打(⏹)斗(🧖)特效上邀请了韩国的团队加以指导(👛),在原本(😾)的基础上表(🌆)现力更加突出。

这个相较于前面几个游戏而言,画风更简洁,不喜欢画面太华丽繁琐的玩家可以来试试这个。它的主线是复仇向的,主任务就是做任务增强自身实力从而达成为父复仇。剧情写的很不错,前后逻辑相融洽,沉浸感比较强,角色设定也比较(🈺)可圈可点。玩游戏比较看重剧情的(🔧)推荐这(👌)个。

这个(💌)游戏占(🕟)内存比较小,对手机内存不充裕的玩家比较(🗻)友好。玩法简单不吃手法,上手比较容易,但是前期还是建议多看看大佬攻略,学习一些阵容(👕)配置和角色养成攻略,毕竟这种攻城略地的策略性游戏还是比较吃游戏理解的。氪度不(✅)是很高,开局送的福利比较多,教学比(🐀)较详细,对新玩家比较友好。

关于{关键词 1}和(🤹){关(💤)键词 2}的探讨到此为止,希望这些内容能对(♑)你有所帮助哦!

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