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十年探索,聊聊华为游戏中心的“变与不变”

《十年探索,聊聊华为游戏中心的“变与不变”》内容简介
十年探索,聊聊华为(🃏)游戏中心(🎻)的“变与不变”

今年以来,《重返未来:1999》《逆水(🍜)寒》等热门游戏上线后持续火爆,它们的出现不仅折射出了手游行业蒸蒸日上的发展态势,同(🔕)时我(🎠)们更能从产品角度,看到游戏内容创新持续(🔰)提速、音画品质等技术力不断升级的势头,不禁让人感叹于手游过去十余年发展之迅猛。说起游戏产业的跌宕起伏(⏬)的(⏹)十年,可能很多人首先想到的是许多游戏厂商的浮沉,往往会忽略在发展之初游戏平台对手游发展的重要助推力。今天想特别聊(🏏)聊华为游戏中心的十年。

在机会和(🕢)挑战并存下,应(🙄)运而生

将时间拉回2008年,彼时智能机的普及初步带动了手游萌芽,此后几年《愤怒的小鸟》《水果忍者》等休闲单机手游风靡一(✌)时。而后从2013年开始(🏮),随着用户红利的进一步释放与移动网络建设提速,《梦幻西游手游》等联网精品开始涌(🙍)现,在厂(🍹)商的簇拥下,移动游戏正式迎来了井喷式爆发的10年。

而在手游行业起步阶段,与蓬勃发展的境况(📂)形成(💮)鲜明对比的是手机游戏的安全,由(🗾)于手游下载入(🤲)口参差,玩家安全意识和版权意识薄弱,出现了不少盗版、外挂和三方平台信息泄露等安全(🐎)隐患,频(👭)频爆出安全漏洞事件。在手游(⌛)行(🙂)业巨大机会和潜在挑(🎦)战(🚃)并存(⏳)的情况下,包括华为游戏中心在(🕴)内的手游应用市(📪)场应运而生,它们的出现缓解了隐私安全问题,也为手游行业(🍋)后续的发展打开了新局面。

据介绍,截止至2023年4月30日,华为游戏中心覆盖全球170多个国家和地区,服务(🍮)全球超过2.1亿玩家,游(🎺)戏分发量每年(👊)保持增长态势。在GameRes看(⌛)来,在这10年的发展间,华为游(🏽)戏中心从单一的游戏分发渠道(🔣)转型为游戏内容社区,并成为手游行业生态链中不可或缺的一环。其亮眼成(♐)绩的背后本质上可以归(🦏)结为华为游戏中心这10年以来的“变与不变”。

以玩家为中心,初心不变

回溯过去,不难(😷)发现从创立至今,华为游戏中心一直不变的是以玩家为中心(⛄),洞察并满足(🐷)玩家(🍢)日益升级的游戏内容需求,提供高品质的游戏内容和游戏体验以及丰富的福利回馈。早在2015年,华为游戏中心在(🚾)首(🌓)次的举办“玩出格”华为游戏中心玩家见面会上提到:秉承玩家体验及服务至上的价(💫)值理念,回馈玩家的厚爱。

2015年华为游戏中心 “玩出格”华为游戏中心玩家见面会

在手游行业发展初期,面对行业中频频出现(😉)的安全漏洞,华为游戏中心始终(🉑)将个人隐私安全保护放在首位。华为游戏中心逐步建(🛰)立了一套包括“开发者实名认证、独家四重检测、(🔯)下载安装保障、运行防护机制”在内的(🔲)安全保障体系,从根(🥨)本上帮玩(🎋)家规避了遭受恶意应用攻击、隐私泄露等问题。

洞察玩家需求,积极求变

随着游戏精品化的发展以及玩家日(🥗)益升级的游戏内容需求(➖),华为游戏中心在“不变”中积极求“变”:携手游戏开发者为玩家提供更丰富趣味的游戏内容,创新游(🌧)戏场景和体验。

10年期间,华为游戏中心陆(⚓)续推出应(🦓)用助手,上线游戏内浮标工具,包含游戏免打扰等功能,为玩家提供便捷的游戏服务。而在游戏精(😘)品化时代,玩家更(📪)加关注游戏内容本(🚞)身以及游戏的品质,内容成为游戏下载的主要驱动力之一。对此,华为游戏中心在2019年开始了内容转型,在建设游戏(⤴)社区的同时陆续推出8个原创内容栏目,为玩家提供游戏爆料和评测等丰富的游戏资讯内容,打造(😚)“2亿玩家的游戏指南”。截止至2022年12月31日,这些内容栏目的年浏览量达到了1.5亿次,浏览(🌃)量增长超过30%

而在今年,华为游戏中心客户端也做了全面的升级,对首页内容做了重大改版(💮),根据玩家内容消费习惯(🍯)的变化,整合了游戏介绍、(⛎)图文、视(🏭)频和直播等不同类型的游戏内(🌖)容,根据玩家选定的标签喜好进行游戏测评打分、官方资讯(👠)和攻略玩法等游戏(📖)内容推荐;(🔲)此外,还上线了游戏直播和游戏(😫)日历等功能,满足不同玩家的内容喜好,更高效地获取资讯内容。

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除了(🚩)丰富的线上运营活动,华为游戏中心(🌭)创新线下(🔸)游戏体验:联合高品质、高人气、高口碑的40家热门游戏首次参展2021 ChinaJoy,共创“玩力世界”;基于华为门店的规模优势,联动不同品类的游戏开展门店赛事活动和游戏(🌼)市集主题活动,打破游戏和现实世界的次元壁,为玩家(📲)和游戏开发者(🛫)面对面沟通搭建了桥梁,给玩家提供了游戏(💅)之外更丰富的游戏(💾)体验。

2021年ChinaJoy华为游戏中心展区(👯)“玩力世界”

不难看出,正是在为玩家提供优(⚫)质服务和内容这个“不变”的(😪)初衷,以及顺应行业趋势和玩家需求(📉)“求变”的转(💵)型策略的二者(🥈)共振下,华为游戏中心在10年里与行业共同成长。

在此十周年之际,华为游戏中心也展开了“领启未来”的周年(😟)庆活动,我们暂且不看活(💾)动本身(📤),从这个主题出发,我们不妨预测一下华为游(🈚)戏中心的前瞻布局,能给(🍽)行(🆖)业发展带来怎样的指引?

事物的变化总是有迹可循的,观察近年来的行业动向,我们大致能厘清两个相(🎽)对明朗的大趋势(👒):一是伴随着5G网络和AI等技术的迅猛发展,从最初的电子游戏诞生,到如(📋)今的虚拟现实、增强现实等技术应用,游戏出现了更多元的形(🗣)态,游戏创新体验成为游戏(💐)新增长的发展方向之一;二是基于游戏的(🔠)多元形态,加上游戏产业的快速发展,越来越多泛用户开始关注游戏 文化,游戏已摆(📏)脱单一的娱乐属性,正在成为公益、文化、教育等(📿)价(🖕)值的新兴载体,被赋予了更多元的价值形态。

再观察华为游戏中心近年来的动向,可以发现,其早已开(🚇)始顺应趋势,在这两大方向进行了前瞻布局。

发挥软硬协同的技(🛥)术优(📷)势,创新游戏场景

基于软硬协同的技术创新优(😛)势,自2018年开始华为游戏中心便与优质游戏联合技术调校,进行游戏性能调优,提升玩(♐)家体验,如2018年的GPU Turbo技术已迭代升级至3.0版本;在HUAWEI P50与《幻塔》的合作上,则通过软硬协同迭代了游戏帧率优化技术,通过运动预测引擎2.0作为底层技术驱(🔇)动,实现帧率提升的同时功耗降低;在Mate 50系列(🍗)上独家首发《暗黑破坏神:不朽(🧔)》90FPS高帧和1080P原(🌽)画版本,通过智能调度CPU和内存资(🦒)源,对游戏画面进行像素级的帧间预测,降低图形(🔒)渲染能耗,实现更少的能耗和更稳定的帧率,再次迭代了视觉体验和操作低时延。

除了通过帮助游戏开发者提升游戏品质来打(🍰)造更沉浸的游戏体验,华为游戏中心还开始了全场景游戏的布局。面对玩家日益丰富的需求,基于(🍟)硬件技(👴)术创新、领先的基础网络设施、以及“1+8+N”全场景战略,华为游戏中心以华为智慧屏为核心,从内容(🕡)、体验和服务等维度深入家庭场景,打造了手柄、(🧢)体感和遥(🏳)控器等多个游戏模式,并与20多个头部手游开发者达成深度合作上线10多个(🙂)独家IP内容和多款优秀游戏,并基于游戏类型与模式,进一步将其细分为:合家欢、运动健身、休闲冒险、派对聚会和轻主机体验五大(🍘)场景,旨在满足不同家庭玩家的游戏需求。

此外,随着(🕠)新能源汽车的快速发展,华(👱)为游戏中心从3年前就开始探(🔳)索“车机游戏”这一新蓝海,也取得了阶段(🆙)性的成果。据悉,目前华为游戏中心已成功助推车机游戏《王牌竞速》《汤姆猫跑酷》等13款精品游戏上线AITO问界系列(🚼)等车载终端,真正意义上满足不同圈层玩家在不同游戏场景(📪)下的需求,进(🚞)一步完善(🥃)全场景生态构建。

借助游戏科技+互动属性,探索更多社会价值

再者,游戏中心在(💇)赋能游戏正向(🗼)价值的路上从未止(🙆)步。例如在2022年底,华为游戏中心携手腾讯游戏《普通话小镇》在华(🍭)为学堂推出了“游学季”活(😴)动(🌵),在深圳线下举办了一场名为“小小(🚎)朗读者”的普通话(🌷)互动教学课,通过玩法设计与专业内容的结合,用趣味互动游戏方式让孩子(👜)们认识到学习普通话重要性,并潜移默化将学习的正确方法传授给了他们。可见,华为游戏中心以游(🤗)戏作为载体,将其自由性(🍽)、趣味性和互动性的特点应用到实际,探(🤔)索游(🐒)戏赋能教育的社会价值。

结语

过去10年,华为游戏中心以不变的初心,精准洞察玩家的需求,积极探索求变之路,携手游戏厂商,持续为(✝)玩家提供高品质的游戏内容和创新的游(🎻)戏体验。

相信在下一个10年(⤵),华为游戏中心将继续发挥其独有的技术优势,深耕不同品类的游戏内容,更好地链接游戏开发者和玩家,构筑更多游戏场景,推动游戏产业创新发展。