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是男人就该拳拳到肉!IGN盘点史上最棒十款摔角游戏

是男人就该拳拳到肉!IGN盘点史上最棒十款摔角游戏

主演:
李泳知 
备注:
类型:
喜剧 枪战 微电影 
导演:
杰克·本德 
别名:
更新:
24-05-29/年代:2002
地区:
马来西亚
《是男人就该拳拳到肉!IGN盘点史上最棒十款摔角游戏》内容简介
是男人就该拳拳到肉!IGN盘(🏹)点史上最棒十款摔(😻)角游戏

尽管从现在的趋势来看,摔角游(🔮)戏已经不再受到追捧(📤),但该类游戏在游戏历史上仍旧占据了重要的地位,它们是游戏行业初期1对1格斗游戏的最早范例。而在PS1和N64时(🎴)代,摔角游戏也为玩家们奉上了最(🛷)好的多人游戏体验。

WWE《摔角狂热36( Wrestlemania 36 )》就(🀄)在这两天举行,IGN也趁此良机为大家盘点了一番史上最棒的十款摔角游戏。

10、《摔跤霸王》

英文名:(🖖)Muscle Bomber/Saturday Night Slam Masters

《摔跤霸王》是由日本CAPCOM公司于1993年推出的街机机台格斗游戏,其后1994年推出续集。该作(🆙)是一款传统的摔角游戏,挑战完一个摔角对手后进行另一场战斗。当(🌞)负方的生命计耗尽(➕)后,裁判会用三秒压倒给负方再战,或是投降。每名摔角角色均有两招特殊投。

摔(🦉)角游戏的本质还是格斗游戏,但没有哪一款像《摔跤霸王》这样侧重于格斗方面。

9、《超火(🎎)爆摔(🌔)角世界》

英文名:Fire Pro Wrestling World

《超火爆摔角世界》由Spike Chunsoft制作发(🧀)行,该(🙂)作是一款超硬核的(🖼)摔角游戏。游戏内也有多种模式,包括(🙊)大逃杀、铁笼(🍣)赛、(🚺)死亡竞(😈)赛。游戏还提供在线多人竞赛,玩家可以从网上下载自定义数据,也可以分享自己的创造。最后游戏还具有带有剧情的生涯模式。《超火爆摔角世界》目前已移植到了PC和PS4平台。

《Fire Pro Wrestling》系列最早可以追溯到1989年,而其中的(📑)最新作《超火爆摔角世界》是最棒的那一款。《超火爆摔角世界》以其独特的操控方法和等距视角受到了不少摔角(⤵)迷的热爱。

8、《WWF疯狂摔角:街机版》

英文名:WWF Wrestlemania: The Arcade Game

《WWF疯(🤱)狂摔角》在1995年由 Midway Manufacturing 发行,该作画面清晰,气氛热烈,还导入了“真人快打”的动作要素,打斗起来非常搞(🍾)笑,是一款典型的美式摔角游戏。

当摔角游戏呈现出一种荒诞的(🔑)效果时,就是它展现出最棒的(🦍)效果之时,而《WWF疯狂摔角》在这一点上就做的很棒(🖲),能让人(✨)体验到一种荒谬的乐趣。

7、《世界摔角联盟:狂热摔跤 2000》

英文名:WWF WrestleMania 2000

AKI 游戏公司是摔角游戏届的一个传奇,《世界摔角联盟:狂热摔跤 2000》并不是他们最好的(🏁)那款游戏,也不是他们的首(📮)款游戏。但是游戏开发者向我们展现(🍖)了当他(💣)们拥有WWF名册之时,能够做出的巨大创造。《世界摔角联盟:狂热摔跤 2000》很好的继承了《世界摔跤巡回赛(WCW vs NWO World Tour)》打下的基础并将其完善。

6、《筋肉人二世:新世代超人对传说超人》

日文名:キン肉マンII世 新世代超人(💮)VS伝説超人

英文名:Ultimate Muscle: Legends vs New Generation

有时候,动漫游戏行业(😭)的(🕟)产品总是会很适合开发(🙊)成动漫IP,就像 Arc System Works 和《龙珠Z》、《龙珠斗士Z》那样,对于《筋肉人》和 AKI 游戏公司来说同样如此。结合了现(✂)实的摔角手感,《筋肉人二世》在摔角和幻想之间达到了完美的平衡。

5、《WWE 2K14》

《WWE 2K14》由 2K 制作,Take-Two 发行。该作是(🐲)《WWE 13》的续作,也是 2K 的首款摔角游戏。尽管近年来《WWE 2K》系(🎡)列表现不佳,但其曾经(🐮)的高光时刻令人难忘。《WWE 2K14》凭借着多(🚄)年的迭代和改进,最终成为有史以来(🔩)最出色的传统(🍵)摔角游戏(♒)之一(🍑)。

4、《美国职业摔角全明星(🛎)》

英文名:WWE All Stars

《WWE All Stars》由 THQ 开发,以 WWE 的全明星阵容(🤢)为原型制作而成,是 THQ《WWE》系列的新分支。该作摒弃了传统的真实感,夸大了明星选手的动作幅度与力度,相较而言更凸显一种美(➕)式漫画(🙇)风格。IGN 在推荐这款游戏(😄)时称之为被忽视的瑰宝,是最棒(🚬)的街机摔角游(🛷)戏。

3、《WWE Smackdown Here Comes the Pain》

这款作品与《WWE 2K14》有点类似,凭借着多年的积累和改进,成为了(🕶)《WWE SmackDown》系列中最棒的那一作。在这之后,开发商 Yukes 决定开(😠)发子系列《SmackDown vs Raw》。《WWE Smackdown Here Comes the Pain》有着极快的战斗节奏,而游戏的视角转换让人物的一招一式都充满了(🏩)刺激感。游戏中还有砸桌子等一系列的骚操作,总而言之是一款易于上(😣)手同时充满深度的游戏,这样的特点未能在后续的作(🥖)品中得到延续。

2、《纽约街头教父》

英文名:Def Jam: Fight For New York

《纽约街头(🥤)教父》由 EA 制作并发行,是一款将 Hip-Hop 音乐和摔角游戏(🙃)融为一体的游戏。 玩家可以施展五种自创格斗风格:街头格斗、搏击、武术、柔术和摔角并可组合三种风格,创造(♌)令人耳目一(🚽)新的混合格斗风格,完成角色专属的耀眼招式解决对手。游戏的对战类型也很多,从紧张刺激的一对一战斗,到以摧毁对手交通工具为主的毁灭战等等不一而足。

1、《世界摔角联盟:绝不宽恕》

英文名:(🐲)WWF No Mercy

《世界(👱)摔角联盟:绝不(🆓)宽恕》由 THQ 在2000年发行于任天堂64平台,是一款职业摔(⛽)角类游戏。该作以世界职业摔角联盟年度付费收看的赛事同名命名,也是1999年发行的《世界(⛱)摔角联盟2000》的续作。

尽管相较于现代的摔角游戏,《绝不宽恕》缺失了很多东西,但其最基础的游戏(🎗)性让人沉迷。它还有着分(🌪)支众多的故事模(🏗)式,功能完善的创建摔跤手的模式,以及 Attitude 时代详尽的角(📒)色名册。这让《绝不宽恕》成为最棒的摔角游戏之一的同时,也让 N64 平台成为了最(🕢)棒(❕)的摔角游戏平(🧒)台。