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赛车游戏 手游?网易旗下所有手游

《赛车游戏 手游?网易旗下所有手游》内容简介

本文将为大家介绍赛车游戏 手游以及网易旗下所有手游的相关知识。文章可能有点长,但希望大家能够读完,相信会让你增长不少知识,更重要的是,希望能帮助你解决问题。别忘了收藏我们的网站哦!

赛车游戏 手游?网易旗下所有手游

本文目录

  1. 网易为什么要做一款竞速手游
  2. 网易旗下所有手游
  3. 大家说下,现在有什么好玩的手游求推荐

一、网易为什么要做一款竞速手游

1、网易少见地公布了一款竞速手游。

2、 520发布会首次曝光的一众新品当中,《王牌竞速》可能是气质最特殊的产品之一了。

3、我们都知道,网易一贯以MMO品类为重,同时,作为大厂对卡牌、RPG、二次元、女性向等领域也都有广泛涉猎。不过竞速游戏,却是网易此前的产品阵列中绝少见到、几近空白的方向。

4、这也很容易让人发出一些质疑——当前市场上已经有很典型的头部产品了,现在出一款竞速手游会是一个好的选择吗?网易的这款竞速游戏是做给哪些玩家的、会有什么不一样的内容特点?

5、对此,我们采访了《王牌竞速》的主策划Air,他从市场阶段、用户需求和汽车文化几个方面解释了网易立项这款竞速手游的考量。在他看来:

6、写实的多人竞速手游有空间,但同时也有很高准入门槛;玩法上,传统竞速玩法要有所创新,玩家需要一些和之前不一样的内容;题材上,如果能从汽车文化找到大众认可的情感支撑点,就能够与头部产品共存。同时这一细分方向也有向海外市场推进的机会。

7、葡萄君:网易怎么想到要做一款竞速游戏的,为什么选择现在这个节点发布?

8、 Air:两年前我们预判,随着市场进一步成熟,玩家会对更多主流之外的品类有需求,而这一点也能够从端游的发展趋势中看出来。

9、车枪球在海外是真正的大众游戏品类。而在国内,传统意义上的赛车手游还没有真正的头部产品。《QQ飞车》《跑跑卡丁车》更偏社交向。当然这类大DAU游戏帮助扩大了竞速玩家圈子,降低了品类教育成本。

10、国内赛车游戏发展不起来,和汽车文化氛围不够有很大关系。但是能看到,近几年汽车文化越做越好,不光核心圈层有所扩展,大众特别是年轻人,对于汽车的认知度也越来越高。

11、另一方面,从出海的角度来说,赛车品类也是天生具有全球化的优势,用户该题材接受度也很高。

12、正如那句广泛传播的话:“所有的文化中只要有游戏,那么一定包含竞速游戏”。从已发行产品的表现也验证了,这类游戏的受众群体广,大众玩家乃至非玩家尝试意愿也很强。所以,我们判断做赛车游戏有很大机会。

13、葡萄君:移动端立项早、成绩突出的竞速产品,多是非写实、卡通向的。《王牌竞速》走写实风的路线,是怎么考虑题材和需求问题的?

14、 Air:首先,竞速游戏画风可以分为Q版和写实两类。Q版竞速游戏已经有非常优秀的头部产品,渗透率也很高。写实画风这类我们认为有机会。一方面,国外的产品《狂野飙车》《极品飞车》,玩法以弱交互单机为主,卡牌式养成和单机推图无法满足所有玩家的需求;另一方面,市面上的多人竞速游戏又集中于Q版画风,还没有真正的、写实类多人实时赛车游戏。

15、其次,光有写实画风也不够,容易陷入同质化的局面。现在的玩家,想要的不再是常见的竞速游戏。漂移过弯、氮气加速,玩家已经见过太多了,没有新鲜感。所以我们必须要有创新,要有能够吸引玩家的地方。这方面产品做了很多的探索,最后把思路定在特技竞速这个概念上。

16、葡萄君:写实画风、竞速特技和车辆这几个关键词,是怎么确立下来的?

17、 Air:我们看到那些关于“车”的电影、动漫。其中很多记忆点,往往都是竞速过程中做出令人印象深刻的动作。比如《速度与激情》系列每一部电影,唐老大的车都会有一个标志性的抬起车头起步的动作;再比如小时候看过的一些动漫,“旋风冲锋龙卷风”、“刀片超车”、“排水渠过弯”等车技也深入人心。

18、那么能不能让不同类型、不同特色的车辆,获得与众不同的特技,让现实生活中的各式车辆同台竞技?沿着这个方向探索,我们有了《王牌竞速》。在《王牌竞速》里面,每一台车都有着属于自己的“王牌特技”。

19、这样在玩法上,特技使用时机、车辆间的配合、车辆和地图的选择,在竞速体验中增加了多个新的维度。而包装上,产品也从传统的竞速赛事,变成了特技竞速嘉年华,形成了自己的特色和区分度。

20、葡萄君:《王牌竞速》更倾向于和几个竞速手游正面竞争,还是去争取现有竞速用户之外的那部分人?

21、 Air:竞速游戏根据目标玩家不同,研发方向也不同。如果面向核心竞速用户,要做拟真的竞速体验,以真实性为核心卖点;如果目标是大众,要做的是爽快的竞速体验,做到易上手的同时,要有层次递进的技巧设计。

22、《王牌竞速》会更倾向于做爽快的竞速体验,做非核心竞速用户也能痛快玩的竞速游戏。当然不论选择哪一条路,画面品质、手感、性能优化的要求都非常高,这是竞速品类的入场券。

23、葡萄君:在网易看来,目前竞速游戏玩家的哪些需求是没有被市面上产品充分满足的?

24、 Air:市场环境在变,玩家的口味也在变,没有被满足的需求还有很多。先从“赛”和“车”两方面来说。

25、“赛”指的是玩法。几乎所有竞速游戏,玩家都会追求最快的车。车之间同质化很严重,只有细微的手感和参数区分。这就导致在一个竞速游戏里面,可能有上百台车,但玩家用的永远是手上最快的那一台,游戏只能越做越硬核。

26、但如果我们跳出“跑得快”这个固化思维,会发现其实车的玩法是非常丰富的。有竞速、漂移、走线、越野、桩桶挑战、杂技表演等等。例如《TopGear》这类汽车娱乐节目,就呈现了非常多的汽车创意玩法。《王牌竞速》选择的车辆特技方向,一定程度上也是受这些内容的启发。

27、“车”指的是自由度。车不仅是一个工具,更可以承载玩家的情感。现实中,对车有感情的人,都特别爱惜它,保养、改装、装饰、选号等等。每个人的车都是独一无二的,车的个性化空间特别大。而在手游上,这方面做得很出众的产品还没有。

28、还有是社交领域。虽然现在市场上做社交的竞速手游很多,也很成功。但里面的社交形式不是所有玩家通吃的。不同年龄段的玩家,需要的社交是不同的。例如带妹开车、车友同好会、赛车俱乐部,在体验与情感上都是不同的,单一产品很难全部满足。

29、葡萄君:移动端市场份额最大的是《QQ飞车》《跑跑卡丁车》等,面对这些竞品,《王牌竞速》的竞争优势体现在哪方面?

30、 Air:飞车和跑跑都是非常成功的游戏。每一个方面都做得很强并且在不断积累优势。所以最好的办法不是去正面竞争,而是找到共存的空间,做有区隔的事情。

31、一方面,《王牌竞速》是专为手机设计的竞速手游,不需要延续端游IP的习惯与内容,可以做的更加原生。另一方面,虽然飞车、跑跑基于社交关系打造了很深的护城河,但我们可以从对车的情感、对内容的创新方面突破。就像QQ音乐和网易云音乐,前者有强大的平台,但后者深耕内容,做得有深度、有温度。

32、葡萄君:研发过程中最大的困难是哪方面的,是怎么解决的?

33、 Air:做赛车手游最难的是基础体验,拼的是研发团队的基本功。说直白点就是手机烫不烫,帧率高不高,手感好不好。

34、举个例子,刚开始研发的时候,都会依赖于现成的物理环境和车辆系统,第一层是对其中上百个参数进行调试和优化,实现大致的物理需求和产品DEMO。但会发现,纯物理是不能解决所有的问题的,比如漂移不够稳定、轨迹不够准确,这时候就需要在对物理的理解上加入脚本辅助,设计可以让玩家反复练习提高水平的技巧,这是第二层。

35、往后会发现,其实同样的体验,能够用更少的参数、更简单的系统去刻画,从而提高性能和帧率,这是第三层。再之后,会发现如果能把所有的程序逻辑移植到底层代码,效率还能够有进一步的提升,这是第四层。这里每一层都是对车辆物理的大迭代,都有实质的进步和更深的理解。

36、做基础体验,没有捷径,需要做的就是持续投入、不断迭代。这是唯一的办法。

37、葡萄君:从当前的介绍来看,《王牌竞速》车辆建模精度做得很高,这会不会成为中低端硬件用户接触游戏的阻碍?

38、 Air:玩竞速游戏首先要流畅,其次才是追求画质。明确这一点后,就能在初期做好各档机型的优化工作。持续投入和迭代后,就能在机型适配与画质精度之间,达到一个理想的平衡状态。

39、葡萄君:关于自研引擎Messiah,它能实现哪些同类游戏做不到/不便实现的功能、效果?竞速游戏之外,这个引擎还会在哪些品类、玩法上发挥出竞争优势?

40、 Air:相对于市面上的游戏引擎,Messiah最大的优势在于,它是针对手游原生设计的引擎,能够根据具体游戏在手机上做更深程度的优化。比如《王牌竞速》能够做到同屏30万面,1080p,60帧流畅运行,这在手机上是比较难做到的。

41、葡萄君:从已经在运营的产品来看,竞速类网游后期多少都会涉及到卖数值的问题,付费设计这一侧,《王牌竞速》是怎么规划的?如果单纯只卖外观性质的道具要怎么保证商业上的收益?

42、 Air:卖数值会让你觉得有问题,其实本质在于,很多竞速游戏到后期体验单一,只有数值能够成为长期的追求点。那么如何解决体验单一的问题,才是做付费的前提。比如游戏中车与车之间有较大的差异化时,收集就能够成为一个新维度的追求。

43、葡萄君:现在产品进度如何了?预计正式上线的时间是什么时候?

44、 Air:近期会开启首次测试,预计年末上线。

二、网易旗下所有手游

网易旗下的手游有:《光·遇》、《第五人格》、《阴阳师》、《明日之后》、《梦幻西游》、《蛋仔派对》、《大话西游》、《王牌竞速》、《一梦江湖》、《实况足球》。

被评选为最治愈的手游,其中的玩法围绕着旅行展开,各种奇妙如同画卷般的风景,大草原和风车的完美结合,海洋和沙滩的结合,让玩家在旅行之中,去寻找能够陪伴自己的人,进行沉默的社交,来找到能够契合自己的灵魂伴侣,一起感受大千世界的美景和故事。

开创了不对称竞技的元年时代,在D5的游戏中,两个不同的阵营,展开一场追逐的戏码,全新的限定服饰,再次回归商城之中,还有更多的角色上线,进入游戏匹配体验不同的技能,打造最炫酷的皮肤联盟,利用各种地形和房间优势,进行追逐大战。

网易倾力巨作,一款日本元素爆棚的卡牌游戏,四大阴阳师登场,不同的技能配备,还有龙魂的强化玩法,全新的SP卡牌上线,开启了全新的篇章修罗的世界,同时还线上了同名的修罗副本玩法,每天都有机会得到1-5个SP卡牌碎片,来获得自己游戏人生第一个SP。

游戏主打生存玩法,从陆地和丧尸作战,再到深海时代的来临,目前更是开启了天空生存的探索玩法,首次让玩家坐上飞船,体验月球漫步的真实感受,还可以制作最硬核的太空装备,高科技的激光武器,还可以乘坐游戏中的天梯飞船,实现太空到地球的穿梭。

掌上梦幻世界,大好河山尽情游览,无限的门派法宝探索模式,楼兰古城的副本玩法,这些都是手游端的独创,在画面的提升上,也是领先各种回合制手游一大截,兔年还为大家打造了专属生肖神兽印章,全新的兔年功法秘籍,上线完成新年找人的任务便可以领取。

游戏中开启对局后,你必须做好一切准备,和最有默契的好友开黑是获胜的关键,因为你会随结匹配模式,可能要在方块上跳跃跑酷,还需要和队友一起开门解密,将对手撞出场地外,各种五花八门的皮肤,让对局更加精彩。

十年经典回合手游,从巴山蜀水到江南美景,从大漠敦煌到楼兰古国,这些都是游戏的特色地图,在兔年版本之中,全新的神兽雷兔现身,每天晚上的年兽boss,快来争夺帮会年兽之王的称号,获取千年的魂兽助阵,拿到每日多人活动的积分,换取各种武学秘籍。

在赛车速度比拼的玩法中,王牌竞速可谓是独树一帜,喜欢跑车300迈的玩家,能够享受到独特的赛车大招,如果喜欢战斗,可以进入机甲模式,体验一边飞驰,一边变形为机甲的玩法,除此以外还有各种大型重卡拉力赛,让你体验到巨无霸驾驶的乐趣,不再以速度至上为追求的目标。

在游戏中每一个时辰,都有独特的美景,每一个地图,都有独特的建筑风格,限时的丝绸之路玩法,带你领略西域的风情,各种西域服饰,魔幻副本的挑战,充满着神秘的味道,同时向南还能抵达万里长城,在其中寻找历史的遗迹,寻找彩蛋任务的玩法,还能获取专属锦鲤的称号。

网易旗下的足球手游,堪比主机端的画质,五个视觉的随意切换,让你亲临足球场一般,而且十一人的随意控制,全场都是你说了算,还有实时球员交易转会系统,你可以关注自由市场,来获得最佳的全员报价,打造一支最强的十一人队伍,在世界各大联赛上所向披靡,拿下游戏的所有荣誉,开启天梯排位的玩法。

三、大家说下,现在有什么好玩的手游求推荐

作为一名游戏发烧友可以负责的告诉你,现在手游很多了,但是好玩的手游不多,今天我就把我爱玩的三款手游推荐给大家。

画风很治愈唯美,进入游戏映入眼帘的便是一幅高清风景画,还有我们的小人物角色,在游戏中可以展翅高飞也可以高空滑降,人物很灵动飘逸。该游戏的社交系统也是比较强大的,每一个景点都有玩家大本营,所有的玩家可以聚集在这里互相传递火光、坐着聊天或者携手寻找光之翼,在天空中自由翱翔,把世间山河美景尽收眼底。

被很多玩家夸奖风景优美,大多数风景我都在这款游戏拍照打卡过,想必大家也都听说过这款游戏,以前在端游上比较火爆,现在游戏厂家做出来手游版本也是为了贴合更多玩家的需求,玩法甚至比端游做得更加细致,例如商会跟比武就更加全面一些,游戏有八大门派快来加入吧!

很休闲的消除+经营类游戏,在玩法上升级创新,给玩家更多的奇趣体验,还有你意想不到的小故事,环环相扣的情节让玩家的代入感超级的好,游戏开始系统便会赠送炸弹、雷管等道具,释放特效可以大幅度消除。消除任务完成后系统便会有奖励有了这些奖励就可以解锁更多的用品去装饰家园。

我个人喜欢非常喜欢玩光遇,里面动作包括各种跳跃、攀爬、滑翔、战斗叫我非常痴迷,每天通过不同的动作玩法来挑战各种关卡和任务,提高自己的技能和能力。

但是玩时间长了,就是大脑紧张有点疲惫,这个时候我就歇几天玩梦幻花园,梦幻花园是休闲游戏,我最喜欢的是在里面养一些小宠物,还有种一些菜,很休闲仿佛过上了农村般自给自足游玩山水之间的乐趣!

好了就写到这里吧,最后告诉大家,游戏虽然好玩,但一定不要熬夜玩啊。

本次关于{关键词 1}和{关键词 2}的分享结束啦,希望能对你有所启发。