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《《NBA 2K19》评测:稳步前行,突破自我》

类型:喜剧 恐怖 科幻 韩国 2002 

主演:贝基 田村淳 

导演:乔许·斯坦菲德 

剧情简介

《NBA 2K19》评测:稳步前行,突(👯)破自我

《NBA 2K》每年都会在9月和我们见面,今年的《NBA 2K19》可以说是特殊的一作,因为它是整个系列的二十周年(🧦)纪念之作,也是首次(⬅)加入(🏏)中文解说的一作。背负着(🌖)这样的纪念意义,《NBA 2K19》在稳健中取得了突破,它没有什么令人惊(🤦)异的创新,却通过对已有模式的改进为玩家带来(🍄)了优秀的体验(🌏)。

最好(🌫)的生涯模式

《NBA 2K19》的辉煌生涯模式用一个(🐷)预告片就把所有玩家镇住了:什么,这次我们要去打CBA?(✌)去年我们是从打野球开始,没想到今年要(🐰)从在中国起步。

玩家操作的主角AI在落选之后不得不前往中国开始自己的职业篮(🔒)球生涯,几经辗转后终于在NBA中找到了一(🚐)个属于自己的位置。故事的框(🏫)架(🏿)非常简单,但却是近几年来最棒的。

AI在一开始(⛺)不是什么被寄予厚望的超新星,他只能四处流浪,任由所在的球队决定他的未来。

球迷们关注的焦点始终是最强的那一(😅)批球星们,很少有人会去关注联盟中的边缘人(🐕),更不要说那些奋战在佳得乐联盟(原发展联(😦)赛)和其他(🗼)国家联赛的球员们了(💔)。即便目前(🙊)所处的舞台再小,他(☕)们也在为了能够进入NBA而努力,借助于这次的辉煌生涯,我们能够了解这些人的故事。


在佳得乐联盟中,也有一群球员在奋力拼搏


AI为何无人问津、他在中国和佳得乐联盟中学到了什么、小城市的球迷们如何对(🔤)待他们的主队、是否有东西比球技更重要……这些都(👯)是辉煌生涯想要传递给(🍓)你的。当AI站上NBA的赛场,他(🍌)终于“迷途知返”。

可能是以往玩家嫌赛季中的剧情太多、太碍事,所以本作中的故事全部发生在第一个完整NBA赛季前的“序章”阶段。而在看到本作故事优秀、(🐻)女友好看以及过场动画可以跳过之后,包括我在内的很多玩家又都不希望剧情那么快就结束。对于Visual Concepts和玩家们(🥪)自己来说,这都是件有些矛盾的事情。


女友(💨)Nikki的扮演者Ginger Gonzaga


游(🏩)戏特地为佳得乐联赛阶段的比赛准备了两位专门的解说(🎚)员,毕竟TNT的金牌(✂)解说总不能去解说次级联赛。在听(♋)惯了凯文·哈兰和格雷格·安东尼的声音之后,我觉得这俩发展联赛的解说员还挺有新鲜感的。

剧情之外,今年的辉煌生涯模式也有许多令人欣喜的改动:街区的设计得到(🏹)优化、(🌼)你不用再沿着大街跑个老远;比赛结束后你可以直接选择接下来是(🐫)去训练还是去街区,而不是等待两次加载后(🏒)进入训练馆;获取徽章的点数要求下降了很多。这些变(🥑)化都能让你(🌦)的生涯变得舒适。


街区的(🌱)设计优化了不少


然而令人不快的地方也是有的,这主要体现在赛场(🚩)上。本作中的AI对手只要有一小点空间(🕹),就能成为(🛂)神射手,无论他是巨星还是角色球员。而玩过游戏的朋友都知道,AI队友的(💆)防挡拆(🍾)能力是令人绝(☕)望的。身(🔞)为内线球员的我只能看着对手投进一(🎨)个又一个三分,什么能做的都(🌺)没有。

当你的AI队友能让乐福受伤缺阵的骑士三分41投18中时(每节9分钟,3加(👛)时),我差点控制不住自己的情绪(💶)。而且这还只是全明星难度。

即便《NBA 2K19》为我们带来(🔥)了近几年最佳的生涯模式剧情(🌝)体验(🐯),Visual Concepts还是有必(📽)要(🛋)看到玩家对于队友AI的反馈。年年都是(⛸)队友CBA,谁能忍住不摔手柄呢?

突破很难,防守也很不习惯

讨论《NBA 2K19》在赛场上的体验时,重点一定是两(🍝)个非常直观的变化,突(🐅)破和防守。

本作中玩家想要(🗿)持球突破是非常困难的,AI防守球员会非常频繁地进行身体接触,这会(🏷)让你停滞下来,身体流的坦克式突破已经行不通了。如果你精通各种运球过人技巧,那么情况会好(😓)些,不过这也需要长时间的练习才能完全掌握。


突破得好好练练了


防守方面让人(📄)最不适应的是本作取(🔍)消了按住L2/LT/ZL张开双臂进行防守(🛑)时的自动干扰投篮,你现在一定要前推右摇杆才能让自己操作的球员去伸手干扰。对于老玩家来说,想要轻易(🦏)地改变过往的防守(📺)按键习惯并不那么容易,况且(🌺)它(😦)使用起来也没有那么(👓)舒适。

某种程度上这就像是你玩了许久的格斗游戏突然在最新一(🍮)代中把按后防御变成了《灵魂能力》式的按键防御,其给玩家(🈳)带来的不便可想而知。

除了这两点之外,也有一(🔘)些值得一(💸)提的改动,比如勾手和上篮的投篮条,也比如抢断持球人的成功率。我能理解给勾手和(🏝)上篮加回投篮条是让这两种进攻方(🧜)式更加“可控”,熟练的玩家能更(🚕)有效地使用这两项技巧得分;抢断则是因为前作中成功率(🐜)太低而做出的改变(🌭)。


掏球现在是(🆙)每场都少不了了

改动看起来都是好的,问(🐉)题在于它们都是在《NBA 2K17》中发生过(🐣)的,之后又在《NBA 2K18》中被改回去(🐷)了。对于一款年货体育游戏来说,指望它在某一年中突然达到一个尽善尽美的程度(🔊)是不可能,也不现实的。所以游戏在某些部分的设计上有所反复是(🚰)可以理解的。

也许玩家们会对《NBA 2K19》的比赛体验产生(🗃)各自不(🚺)同的看法,但毫无疑问的是本作一定是现在市面上能给你带来最佳体验的篮球游(🧥)戏,两个令人不适应的改动(😦)完全不(🎸)足以剥夺这个头衔。

传奇,真的再续?

在经历了去年加了剧情的经理模式被玩家诟病之后,Visual Concepts今年决定直接把传统的经理模式加回来,让玩家自己选择玩哪一种。剧情模式则进入了新的篇章(🌀),名为“传奇再续”。

传奇再续中玩家将组建一支全(🗣)新的球(💗)队,从选择它所在的城市,设计队徽(🚤)、球衣和球场开(🤛)始游戏。你也将面对一个全新的老板,和他一起(🚜)面对未知的挑战。


社区用户上传的球队logo,有好看的,也有……


从零开始的感觉非常不错,当这支球队取得成绩时,它所带来的成就感也是无与伦比的。这次的老板也很棒,他能够理解你,也不会干涉你对球队的管理。

让我有些不解的是,当进入第(♍)二个赛季后,我就再没看到过剧情对话了,它变得(🦎)就和(🗃)传统的经理模式一样了。通过奖杯我了解到传奇再续是有结局的,而进入这样的状况,我不知道是我进度出现了什么问题,还(🥃)是之前的某段对(❓)话就代表了结局。无论是哪一种情况,它都是让我不满意的。

在传统的经理模式中,历史选秀的加(⏪)入让游戏的趣味性提升了很多。球迷们都有过这样的想法,如果某一(🧤)届选秀能够重来,那么名次会否发生变化,哪支球队(🦃)又将签下最强的球员。现在我们有机会自己来验证一下了。

面对84届新秀,你是否会(🙎)全力摆烂来获得乔丹(🔁)?手握状元签(🕷)的球队是否还会选择奥拉(😑)朱旺?16号秀斯托克顿是否会被人提前摘走?……历史新秀给(♑)了你巨大的想象空间,也让我愿意为它开启一个又一个的新存档。

终于到来的中文解说

中文解说是本次国行版的重点宣传(💤)内容,也是国内玩家们期待已久的要素。毕竟英文解说听了再多年(👨),听到能把解说词(💟)背出来,它也始终不像中文解说那样亲切。

杨毅、苏群和杨健是国行版的中文解说员,国内的NBA观众应(📶)该都非常熟悉他们了。在此前的采访中,国行的本地化人员已经透露(🚎)过中文解说词会和英文版比较相似,因为解说词得匹配它的触发机制。



三位中方解说(📏)员无法完全地展现出自己的风格是稍显遗憾的,因为他们更像是在念中文翻译版的英(🐼)文解说词,但“解说在说(🎩)一种我能完全理解的语言”是(📇)比什么都重要的。他们是用中文准(🛫)确地描述场上都发生了什么、我都做了什么,这样的体验是非常令人感动的。

在完成了第一次的录音之后,未来的国行版就(💣)可以把更多的时间和精(🐕)力放在优(💁)化现有的解说词上了,我们有理由期待中(📓)文解说越来越好。在你将它与英文解说对比时,也不要忘了英文解说经历了多年的积累和修改,而今年才只是《NBA 2K》系(🎫)列中文解说的第一年(不算2KOL)。

一些其他你关心的东西

服务(🛺)器是大家非常关心的问题,也是一个因人而异的问题。每个平台都有玩家抱怨自己无法连接上服务器,但仅从我自己的情况来看,目前还没有什么问题。我(🧖)选择的是Steam版,在我超过30个小时的游戏时间中还没有出现(🙋)过因为无法连接到2K服务器而被(📱)迫进入离线模式的情(🆕)况。

如果你实在对于(🔇)服务器心存疑虑,那等待国行版是更好的选择,国内专属服务(🌧)器总比连接外服要好一些。

虽然辉煌生涯中(🍢)的高价理发去年受到了相当多(✂)的(📒)诟病,今年已经免费,但加属性点的花费并没有什么调整。二十周年纪念版会赠送玩家10万点的VC点数,它够你把评级提升到75。如果你要把初始点数加满,那需要大约19万VC。


球鞋也是很贵的


而不管(🚁)梦幻球队中又新(🏣)增了什么玩法,开卡包作为它的核心要素是不会变的。有它在,氪金是一个你永远不会排除(📣)在考虑范围之(👺)外的选(🐐)择。

对于(🈷)我以及很多玩家来说,《NBA 2K》已经成为了生(💍)活的一部分:每年都要买,每年都因为游戏(🐵)中的某些时刻气得摔手柄,每年又最终忍不住去氪了不少VC点数。我时常觉得自己(🐇)停下来的(🍑)时候到了,结果还是第(👞)一时间购入了(📸)《NBA 2K19》的(📮)二十周年纪(🛋)念版,提前4天进入了游戏。

这是“真香”吗?我认为不是,而是买2K、玩2K已经成为了一种习惯。让我高兴的是,《NBA 2K19》让我觉得今年这份钱花的很值。



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