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《孤胆枪手2:传奇》:经典游戏的续作,但自身不经典

《孤胆枪手2:传奇》:经典游戏的续作,但自身不经典

《《孤胆枪手2:传奇》:经典游戏的续作,但自身不经典》内容简介
《孤胆枪(💝)手(📿)2:传奇》:经典游戏的续(🛅)作,但自身不经典

《孤胆枪手2:(🙁)传奇(Alien Shooter 2 - The Legend)》是由Sigma Team Inc.制作发行的一款(❌)俯视视角的外星生(🔱)存射击游戏。该系列一直由于强烈的特色和极高的可玩性受(🛎)到广大玩家的喜爱,该作是孤胆枪手(📰)系列的最新“续作”,继承了前作的经典设定和玩法,以及大部分剧情(🦆),没错,它就是一个(👎)重(👬)制版。不过,在保留了原作基本玩法的基础上增加了装备品质、主动技能、负重等系统,隐隐有变成(🔴)刷子游戏的趋势(🈷),虽然确实有一定创新,但对于怀旧老玩家来说也着实缺(🏩)了点原来的那味儿。

当初,第一次发现这款游戏的(🔻)时候,还(🚫)想着,都2020年了,没想到能玩到《孤胆枪手》的新作!而且支持的语言仅有三种,中文就是其(🏈)中之一!

打开游戏,一切都很正常。载入页面(🐑)为了给玩家怀旧,几乎没有任(📥)何改动。还有新地图!新音效!新的音乐!新的素材!新的模型!新的怪物!新的AI逻辑!(AI逻辑还不如不翻新,NPC范围内如果有躲在墙后面的怪物,NPC就会疯狂打墙(⏩))同时,枪械有了弹道!武器后坐力!视角也能放大缩小了!第一感(🆑)觉超好玩,但似乎事情朝着意料不到的方向发展了。

怪物血条:现在有些怪物有了血条,除了大虫子基本就是精英怪。

接(😄)下来就是改动幅度最大的地方。

武器装备品质分级机制:白色、绿色、黄色、紫色(🥜),直接变成刷刷刷游戏。

主动技能代替了加点,因此没有等级了。

怪物血条:(📞)现在有些怪物有了血条,除(🏌)了大虫(🎄)子基本就(🎗)是精英怪。

暴击机制:现(🕙)在武器有暴击效果,打着打着就蹦出个CRIT。

挑战任务:每个小关都有挑战任务,这还真是第一次出现,有些挑战任务会让玩家重复刷关卡(🍼)。

最主要的(😱)是,如果不刷钱更新新阶级装备,后几关基本都打不动怪,这(📢)和2代过几关就让玩家换个新武器体验是不同的。

如果不刷钱更新新阶级(🧙)装备,后(🏒)几关基本都打不动怪,这和2代过几关就让玩家换个新武器体验是不同的。


如果不刷钱更新新阶级装备,后几关基本都打不动怪,这和2代(📒)过几关就让玩家换(🌏)个新武(🎳)器体验是不同的(💱)。

总而言之,如果是新玩家,可以尝试体验一番,但如果(🍴)是老玩(🔗)家,建议(🌬)不要入手,毕竟玩了也是用来生气的,花钱买气受,实在不值~


气受,实在不值~