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FC1944,小时候一条命可以玩很久的飞机游戏,你是否还记得?

《FC1944,小时候一条命可以玩很久的飞机游戏,你是否还记得?》内容简介
FC1944,小时候一条命可以玩很久的飞机游戏,你是(🌄)否还记得?


红白机上的1944实际上和1943是同一个游戏,有人说1944是卡普空(🏦)在1943之后,重新发行的一个降低难度的版本,但实际上却是(🤲)被别人修改过的。修改的幅度很小,就是(📚)增加了激(🚱)光连发,但因为激光的火力太(🕞)猛,导致游戏难度直接下降很多,所以当初更喜欢玩1944。

降低难度并不代表没有难度,不能说1944非常困难,但难度还是适中的,可能(💻)前面的关卡会让玩家觉得简单,但游戏最后两关难度还(😇)是比较大的,或许有朋友会说,当年就(✌)能一命通关什么的,其实能做到这点的还真不少,但都(🍃)是熟悉游戏过后。

游戏一开始的加点画面,当初完(😶)全不(👆)知道这是干嘛用的,就(🍓)是随便乱点上去,一点也不影响(🧥)正常(👾)游戏,但实际上加点还是非常重要的。

加第一项为(🆘)增加攻击(🛒),这对于1943或许比较重要,但在1944中,有了激光后,这就不是很重要了

第二项为防御,被攻击被撞后,减血会(🆒)相对较少。

第三项为血(能量、汽油)上限,这应该是最重要的了,加满后血能到140,当年这个游戏能玩多久,完全就是取决有多少血。

第四项为特殊武器,游戏中红色小飞机打掉后会掉落道具,然后可以用子弹让道具变化(🦈),如果第四项加得多,从道具中(🏼)变化的子弹(💶)种类就会多。对于1944没什么价值。

第五项为特殊武器的使(🃏)用时长,同样没什么用。

这加点页面主要还是针对于1943设计的,改过之后的1944其实就加第二和第三项就足够了,其他三项都是可有可无(🤡)的。

像游戏(🆑)中的道具,如果特殊武器加多了话,对于急需加血的玩家来说,反而不好,因为特殊武器加得越多(♏),这道具变化越多,想变成最后的加血道具,那(💇)需要打很多下,并且距离也会(🛸)更远。

玩1944,为了确保安全,一般全程都是用激光攻击,可能(🍲)有时(🖍)感觉无聊了,才会换一个攻击方式(📶),这时候就会把红色小飞机掉落的道具打成特殊(🛀)武器吃掉。使用激光后再使用另外的(🤦)武器,那前后(🔷)威力反差很大,一般尝试过后还是更喜(🥠)欢激光带来的快感。

游戏一共24关,除了极少数的关卡,基本(😚)上每关都有boss,boss战难度并不大,甚至说非常(✊)简单。虽然每关都有boss,但在外形上基本(🎛)都是随着关卡增多循环使用的,boss实际上就是4种,最多就是颜色不同而已。

每次过关后,都有击毁敌舰或者敌机的画面,就算那些极少数没有(😏)真正boss的(💜)关卡,过关依然是(⛺)这些画面。

游戏关卡非常多,这点和前作1942非常相似,相对来说,1944在关卡上还精简了不少,要知(😓)道1942的关卡为32关,想通关的话玩家必须非常有耐心。但1944关卡boss比1942多,关卡长度也比1942长,总的来说,通(🤜)关所用时间两部作品都是差不多的。

其实这类游戏阻挡玩家通关的因素还真不是难度这方面,而是游戏内容,或许刚开(🤯)始玩前面关卡时,会感觉非常(🤮)吸引人,但(🌧)长时间在几个地图中循环(🏥),小兵boss都差不(🌳)多的样子,这就会让玩家越(🚌)玩越乏味,从而最(🍚)终放弃(🤢),当下次再玩时,又会面临同样的问题,尤其是一个人玩这(🌈)类游戏,这种感受会更加明显,几个人的话那还好,那时都有比较的心理,就(🚐)是一定要(👹)比另外一方玩得(🈵)更长(👸)时间,这样才能(❣)回本。

这次先说到这里,下次再来说说游戏中具体的内容!