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逆水寒手游二测,真的不肝不氪吗?但凡动点脑子都想的明白

逆水寒手游二测,真的不肝不氪吗?但凡动点脑子都想的明白

主演:
周宇鹏 
备注:
类型:
冒险 微电影 战争 
导演:
迈克尔·E·萨特拉米斯 
别名:
更新:
24-05-24/年代:2012
地区:
大陆
《逆水寒手游二测,真的不肝不氪吗?但凡动点脑子都想的明白》内容简介
逆水寒手游二测,真的不(🔏)肝不氪吗?但凡动点脑子都想的明白

逆水寒手游二测,真的不(🙃)肝不氪吗?但(😥)凡动点脑子都想的明白

2023年(⛎)是游戏(🛁)大年,尤其是五一期间,更是有多款新游戏上线(💧)。而要说这段时间哪款游戏最受玩家关注,那一定是网易的《逆水寒》手游莫属。

截至目前为止,这款游戏已经有超过3000万玩家预约,游戏的(🥝)二测尽管一次性放出了5万个测试资格,可依旧有大量玩家“嗷嗷待哺(💿)”,因为没有抽中(👐)测试号,只能望梅止渴。

玩家们对《逆水寒》手游(💪)的热(🛺)情如此之高(🎂),跟游戏官方此前“疯狂画饼”有关。在此前官方的宣传中,多次表示(㊙)《逆水寒》手游(🔣)是一款“玩法丰富到爆,而且不肝不氪,完全去除了数值付费”的武侠开放世界游戏。

而这种“夸大宣传”,也(📈)让很多玩家用挑剔的目光来注视着《逆(🔴)水寒》手游,想要找到官方“夸大宣传”的罪证。围绕(😉)着游戏到底是不是不肝不氪的争议,从二测开始第一天,就充斥网(🎑)络。

那么,《逆水寒》手游的二测,真的(🚧)不肝不氪吗?

肝!又不算肝。

主要是稍微关注下游戏的玩家就能发现,《逆水寒》手游是一个“超级缝合怪”。游戏不但保留了端游的主支线任务、帮会、副(⚾)本等全套的MMO玩法模式(⏬),还(🎱)融合(📋)了具有环境互动(🎱)的开放世界玩法、模拟人生玩法、加强了世界BOSS以及全套江湖身份玩法,游戏内容多到(🦔)爆炸,光是看每天能做的(⛔)事项,都能让人看的“头晕(🤽)眼花”。

如果你是一个“强迫症”玩家的话,即便抱着手机一天玩上七八个小时,依然有新鲜内容可以探索。

玩法活动如此之多的游戏,怎么敢说自(🚔)己“不肝”呢?但事实上,《逆水寒》手游真的做到了。

原因其实非常简单——《逆水寒》手游把可游玩内容划分成了三个大分类,第一个是主线任务,跟着等级分阶段开放;第二个是日(🍵)常玩法,包括副本、战场、比武、互动等一系列传(🆖)统MMO“强(🚦)迫完成”的内容全部包括在内;第三个则是开放世界探索,这个没有时间限制,只要完成就能(🕺)有一定收益。

和传统MMO不同,《逆水寒》手游(🤣)对日常玩法进行了特别设(🍟)置,游戏不强迫玩家们必须完成某些任务,而是采用了一个“殊途同归”的机制,玩家们可以按照自己的喜好随意完成一两项日常活动,即(😗)可获得当(🎾)日全部收益,即便当天没有完成任何活动,奖励也可以按照每周累积的方式(📜)“后续完成”。

这种自由的设置,让玩家们不必要每天固定完成游戏活动,不需(🏤)要固定时间“上班”,也不会因为一两(🤚)天游戏日常未完成就(🌾)永远跟其(⚫)他玩(✌)家拉开距离。如果你愿意,每天花费五分钟时(🛃)间就能完成当太难日常奖励,而剩余的(🐄)时间也(🐿)不会“无事可做”,有多(👀)达上千个探索等待着玩家去解密。这种满足可玩性又不强迫玩家的模式,真的做到了好玩又不逼肝。

氪?根本不氪!

与“逼肝”相比,绝大多数玩家对《逆水寒》手游最大的质疑,其实是游戏到底氪不氪金。毕竟,大(👈)家都不(👣)是小孩子了,没人会相信开发组做游(🐠)戏不是奔着盈利去的,免费让(🎾)人爽的游戏,鬼才做!

而《逆水寒》手游上线第一天,就有很多玩家发现,游戏表面上说“不氪金”,但其实也不完全不能(📓)花钱。虽然游戏中没有任何数值付费的点,但依然有一个“群侠寻访”的系统,只要花钱就能比普通玩家更快的结交到“江湖豪侠”,获得他们的助力。

看到抽卡(✔)活动的当天,就有(🈹)大量玩家对游戏口诛笔伐,其中不少人都以“小鸡子终于露出黑脚”的态度来调侃官方,甚至有(🍙)人拿其他游戏中类似抽卡设定来臆测,表示:说不氪金,大佬带着一大群金色NPC,你赤手空拳,对面NPC一个技能就秒你,你能玩?

然而,很快玩家们(🤮)发现,这个群侠系统跟(👁)自己想象中的根本不一样……虽(🏂)然是NPC,但《逆水寒》手游中群侠只能提供给玩家一个江湖技能,而尽管游戏中有十几个群侠,但玩家一次性只能携带一个江湖技能,而这些技能在实战中实际影响非常微弱,且共CD,根本无法产生“左右战局”的影响。

而(🚺)后,不少玩(🐦)家发现,即(🎓)便是不充一(🏬)分钱,依然能够从日常(😰)奖励中获(🔵)得大量绑元来抽群侠。而且免费(🛐)玩家(🖇)能够获取的资源(🔔),也绝对能够将两(🛸)到三个群侠培养至满级。这(🖥)个时候,很多玩家才后知后觉的发现,所谓的“群侠寻访”,不过是官方为了消耗绑定元宝及月卡,给玩家们创造的一(🆒)个有一点用但意义不大的“回收通道”。

因为游戏中氪金(🍡)付费能(🔵)够提升的实力过于有限,很多冲了钱的玩家都表(🎡)示:这游戏氪(🎵)金根本(📪)没用,最多冲张30块钱的月卡就足够了。只有一些根本没(🎎)玩游戏,只固守“厂商一定坑钱”的玩家还在坚持:二测和公测不一样,懂得都懂!

游戏测试几天以来,《逆水寒》手游的真实样貌越(🦖)来越(🤱)多(🎂)的被玩家所知,游戏不肝不氪,也基本成为玩家们的(🔣)定(👴)论。很多人都觉得官方此前宣(🥛)传太猛烈,其实稍微动一点脑子就能想明白,在手游竞争如此激烈的情况下,如果《逆水寒》官方真(🕳)的没有一点看家本事,怎么会那么大张旗鼓的宣传,甚至不给自己留一点后路呢?

那么,对于《逆水寒》手游,你是怎么看的呢?