今年是 5G 商用元年,乘着 5G 的风,各种云服(🤶)务也顺势起(🏏)飞。
在诸多(📑)云服务中,能让用户倍感亲切的可能就是云(⬇)游戏了。
先前大家了解的多是外国云游戏服务。
因为设备和网络环境的限制(🅱),只能眼巴巴看着。
今天则是货(🎪)真价实的国内平(🕑)台,网易云游戏。
开玩之前(😏),我们先做一点准(📻)备工作:
网易云游戏无需手柄之类的外设,有屏幕就能玩。
目前支持有 Web、Android、iOS 三个平台。
不过由于上线时间(💆)不长,beta 版偶尔不稳定。
接着就可以开始我们的体验了。
网易+腾讯+B站+热门
网易云游(♓)戏应该是国内一众游戏大(🗾)厂中(🌲),最先面向全网推出云游(🐠)戏平台的厂家。(腾讯的还在内测)
这是第一个值得表扬的地方。
第二个则是除了自产自销,提供自家 20+ 款手游之外。
网易云游戏还支持腾讯家的王者荣耀、QQ 飞车、(🎓)剑网 3、多多自走棋。
B 站的碧蓝航(🐞)线、双生视界,或(🐮)者 B 站服的明日方舟、阴阳师等。
以及炉石(🌐)传说(🤺)、崩坏3、香肠
游戏数量加起来一共 40 款,玩家最爱的那些基本都覆(🤥)盖到了。
作为新平台,这个表现还是不错的。
游戏稳定性超出预期
在(🍨)最初的媒体报道中,5G 网络下网易云游戏的表现是 4K,60 帧。
4G 环境下则是720P,30 帧。
实测 4G 环境,帧率、画质如(🥥)此,时延在 50ms 左右。
WiFi 环(🍭)境亦如此,时延则更高。
但常规环境 720P,30 帧这个标准其(🌽)实有点低。
毕竟手机屏幕都 1080P 起步了。
所以打开超(⚓)清画质后,画质表现一般。
但是随着游戏时间的延长,「华生发现了盲点」。
相比一些宣称 1080P 画质的云游戏。
720P,30 帧的低标准使得网易云游戏无论在移动端还是 Web 端都还算稳定。
虽然时延(🎬)看起来忽高忽低,实际表现却比预期好很多。
几乎有本地运行
当然(🚱),前文提到的偶尔不稳定还是有的。
大体如图:(😪)
以上都是在 Android 手机上的表现。
在 Web 端因为屏幕放大,画质有所降低。
但稳定性(🕞)又增强许多。(百兆带宽)
潮老(😥)师在某天上午网(🚈)络不(👛)太拥挤的情况下(🍬),试玩网页端约半小时。
总体时延(🛠)都稳定在 10ms 以内。
一言蔽之,对(🔍)设备和网络环境要求不算高,能玩。
另外因(⬜)为网易云游戏目前还没上线端游。
所以(🀄) 4G+手机体验肯(🤾)定是更好的。
而单论手机端体验的(⛔)话。
还要考虑流量、体(🖲)积(📨)占用和耗电问题。
我们的测试机运行 App 大约 1 个半小时。
流量和存(🚪)储占用表现如图:
1 小时的云游戏后,电量从 40% 掉到 20 %。
大家各自的实际体验肯定会比上图高。
但一般来讲本地运行【明日之后】60 分钟也是这个水平(⛓)。
其他
当然,新生(㊙)事物总会有意想不到的问题。
这次是排队。
人少的时候,100 多人等待 3-5 分钟就开玩了。
而越到下午人多的时候,等待时间越长。
55 人等待耗时 10 分钟。
现在则是 200 多人等不到头((📒)实际是半小时(🗨)左右)
而从上周潮老师开始玩游戏的少许等待。
到今天下午的等不到头。
仅仅过去五天。
emmm……只能说太火爆了
好(🚵)在官方态度积极,目前正在紧急扩容。
如(🚍)果想(🐬)获得全面的(🍿)体验,今天尝个鲜,玩的时候避开高峰期即可。
最后如果让我们评(📔)价一下网易云游戏这个吃螃蟹者的话。
我们认为还行。
毕竟另一边,腾讯的云游戏平(👮)台 Start 大半年了还没动静呢~
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