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少年三国志九游版 2022年好玩的三国卡牌类手游有哪些

少年三国志九游版 2022年好玩的三国卡牌类手游有哪些

《少年三国志九游版 2022年好玩的三国卡牌类手游有哪些》内容简介

朋友们,大家好啊!相信还有很多人对{关键词 1}和{关键词 2}的相关(🚯)内容不太熟悉,不过没关系,今天我来为大家详细介绍一下{关键词(🌪) 1}和{关键词 2}。文章有点长,希望能给大家提供一些帮助。下面,我们一起来看看吧!

少年三国志九(🌧)游版 2022年好玩(🏽)的三国卡牌(✉)类(🚔)手游有哪些

本文目录

  1. 各版本下的最强阵容 少年三国志最强阵容盘点
  2. 口碑(⏹)最好的三国卡牌手游
  3. 2022年好玩的三国卡牌类手(🗿)游(🏛)有哪些

一、各版本下的最强阵容 少年三国志最强阵容盘点

1、作(👀)为一款让玩家一边辛苦折腾阵容一边还甘之如饴的游戏,阵容的调(🏹)整变化一直是大家津(📃)津乐(⛱)道的话(🛍)题。然而,版本不同,强势阵容也始终(🥧)不同,作为一个三年老玩家,我对各个版本下强度爆(✈)表堪称“当爹”的阵容,一直记忆犹新,接下来,还请各位跟我一起,重新(🐙)回忆那些已经湮没在历史中的各版本“最强阵容”。

2、早在(🌜)游戏初期,大部分玩家对如何合理培养,其实还没有什么明确的(👚)概念,在这阶段,很多玩(🐬)家甚至都还只(🚻)是刚接触卡牌手游,因此,有了资源以后,往往只是随意培养——反正战(❗)力提升就够了。

3、由于资源有限,外加属性的攻防是(💢)线性计算,渐渐有玩家发现,如果把所有资源全力给一个主力武将培养,该武将的属性会堆积到(🔑)一个恐怖的境地,甚至对手会打不动自己!而自己这个极限培养的武(🏕)将,由于属(📖)性碾压,可以轻松1打6!由此开启了极限培养的(🌰)时代持续至今,乃至可以延续到之后;当时该方法可以(🤦)有效(💄)的分辨出(🖖)一个玩家是否会玩(🤝)。

4、早在很久之前,高闪避一直都是群雄的重要特色,而这一特色,在(🔘)游戏早(🛳)期被张角发挥的淋漓尽致,一(🛐)直至今,张角依然是人气最高的橙将之一。

5、绿帽子战术,就是(✅)在当时那个时期衍生出来的(😒)一项群雄专属(👩)战术。不得不说,在当时(✏)那个资源相对匮乏的版本,想出这个战术(🎄)的人,真的是个人才……

6、该战术的核心,在于装备的精炼规则。少三的装备,精炼帽子后,会增加闪避率,而绿色装备作为最低级的装备,精炼需要的(🕔)精炼石是最低的,但是获得的闪避值,却跟(🍓)别的高品级装备没有区别,这就(🤸)导致了,通过全体绿帽子,你可以花费很少的代价,给所有的武将额外堆出大量的闪避,配合群雄本身的闪避光环,直接闪避高到让对手绝望……要知道,在当时版本,资源十分匮乏,利用绿帽子玩法,可以舍弃一定的属性,获得高(🎹)额的闪避值,十分划算!

7、那么绿帽子张角闪避流在(💮)当时(♟)到底多强(🕺)呢?本身张角就是一个极其出色(🛌)的主力橙将,高伤害系数、带控制,配合高闪避,一场战斗打(😬)下来,闪避几(🌄)率极高,严重破坏了对手的(🎦)体验……还记(📶)得贴吧有一(🏅)张十分火的图,关羽超合击过来,6个绿字闪避……

8、(🦖)当然,由于这个玩法过强,最终(🎗)官方进行了修改,对闪避增加了上限,闪避率到了50%以后,就不生效了,张角闪避流由此开始没落,但其带来的影响,依旧深远。甚(📜)至由绿帽子战术所启发的全民绿装战术,至今还存在,当然这都是后话了~

9、早在2015年6-7月份,主角的第一批红时装开放,同时推出了宠物玩法,宠物的(😢)攻(🗼)击/回血效果与主角攻击力挂钩,这是当时背景。

10、随后,由于(🌒)大家的银两逐渐(🐶)溢出,8月份开放了红装升星,玩(🦁)家可消耗银两与红装碎片,给红装升星增加攻(👊)、防、血。这意味着,极限培养(➕)武将获得了进一步的提升。

11、在当时,随着宠物玩法的出现,蓝色踏雪鹿由于成本低、可回血,跟极限主角配合很好,很多玩家这个时候就想了,干脆把所有(🆚)属性(🔋)堆给主角,接着穿上于吉时装去报复社会吧!结果试了以后,发现配合于吉时装(😮)最高的技能伤害系数、以及主角(✴)的高属性、装(⛽)备升星带来的更进一步的极限培养(⚪)、踏雪鹿回血,种种因素下,直接成为当时的最强PK阵容。

12、于吉时装(🎓)技能系数本身就最(✍)高,主角属性又强,当时阵容基本大家(🕞)都会把主角放在1号位(😲)置(😩),于吉时装只打一个人的特点,伴随着红腰带生命之光的效果,反而(⛎)成了一个大优势。两边主力互锤(👋),剩下5个对面的二五仔给于吉主角回血,再加上踏雪鹿回血续航……

13、最后一大堆人为了PK,直接开始都这么搞,要知(🧡)道当时版本主角无法重生,极限主角以后,资源不好(🥎)打(🍭),副本难推,可以说是一条为了PK放弃其他玩法的不归路,可依然有大批人为(📄)了(🥝)PK前仆后继,可以看出当时这个(💺)玩法有多强~要知道,当时每日做百战沙场任务时,大家看到于吉时装的主角,哪怕战力高出对面很多,都(🎏)尽量绕着(🔋)走。

14、终于到了化神版本,这真是一个令无数人称道怀念的版本。

15、在那个版本下,开放了武(♒)将化神,不少橙将咸鱼翻身,一跃成为主力武将,红张角、红赵云、红郭嘉,都是当时的大热门玩法(🛫)。红张角重出江湖,在当时好好的情怀了一波。红赵云高系数+回怒+减攻击,捅起人来不讲道理。而红郭嘉,是当时最强的橙将。

16、曹魏二人转,指的就是曹操+红(🍅)郭嘉。郭嘉化神突9后,血量大幅度增加,同时回2怒由1个人变成了2个,这就是质变!也是曹魏二人转永动机源泉!

17、在当时情况下,基本大家资源只够培养1-2个武将,正常情况下,都是第一回合曹操出手控制(🐻)+BUFF,己方4个光环武将被对面主力一回合清掉,接着郭嘉完美把怒气恢复给(🔋)自己与曹操。这个套路集伤害、(🌾)加BUFF(提升命中+残暴)、控制(减怒气)、续航(加怒(🌹)气)、回血为一体,可以说在当时情况下已经是最完美的机制了!也令人玩起来十分舒服,无论PK、打副本,都有着极好的体验,非常完美(🕺)!

18、不(🥤)仅如此,那年的双十一,红宠魔龙投放,强势的减怒气机制,配合魏国减怒气,在PK时直接让人恶心的不行,连一向以高怒气著称的蜀国关羽,在先手(🕋)超合击以(🥌)后,都被断了后续怒气,更别说别的阵营了,后手变成高级步兵全程平砍可真不是说笑~

19、可能(🔒)只是简单的描述,新玩家还体会不到有多强势,那就这么说吧,V9的曹魏二人转(🚓),可以吊打加强前的V10的蜀国、吴国,越战V11的群雄……这已经是十分可怕的情况了(🎙)。

20、化神版本下,郭嘉的影响力还不止于此,再到后(👺)面,干脆很多高战为了(🚫)打赤壁,直接极限主角+郭嘉,利用主角的(🚓)高属性与郭嘉的高辅助能力,都打出了不错的(🐀)名次~

21、可能是曹魏二人转实在太强,策划也看到了其他(🥒)阵营的窘(🐛)迫,因此在当时,对其他阵营(🎄)的主力武将(🍎),纷纷(📉)做了一波加强,大名(🙇)鼎鼎的蜀国金钟罩,就是当时的产物。而第二只红宠火凤,也在同一(🖨)时间推出。

22、吴国的灼烧能力,在加强后获得了极大的提升,配合还没正式投放就(🈂)获得了一次加强的火凤,直接就由质变引发了(🏅)量变!

23、同时,大家熟悉的将灵玩(🚑)法,也在当时出现,在那个背景下,蜀国人气高,人数一直多;魏国由于版本强势,人数也多;吴国平民玩不起(🏏);群雄太弱,这哥俩几乎无人问津(🆑),这也导致了在(🙊)版本初期,几(🧞)乎全(👝)民都在堆抗灭蜀魏,吴国根本没有人去针(🥥)对!

24、以上各种因(🎃)素影响下,高星火凤外加极限培养的周瑜小乔,在(🔨)高V玩家手中产生了可怕的效果,免伤灼烧流玩法的雏形也产生。灼烧稳定的高额总伤害+高免伤+抗灭优势,使吴国虽然小众,可实际PK的效果丝毫不含糊,越战乃家常便饭,朋友(🎭)当时4E战力的免伤流吴国,跨2个V吊着打群雄……(又是群雄)就算是魏国,面对当时的吴国也十分难受(🐛),真的是耗不过~除了关羽金钟罩以外,吴国在当时几乎没有天敌~就算关羽,由于三(✳)兄弟拖家带(💆)口,死了副将断了罩子也一样不好打。

25、六、双左慈、“蜀国后期无敌”(神兵(🍿)战马饕餮版本)

26、这个时间跨(🗨)度稍微大(🏩)一点(💓),主要存在两种超强的玩法,这里干脆放在一起说。

27、首先就是双左慈玩法,源自于左慈时装的出现,再加上闪避回(🍩)怒马、饕餮的(🍌)出现。高战玩家逐渐开(🆙)发出了魏群混搭(🔖)双左慈这一恶心(🐴)人的玩法。这套战术,恶心(💖)程度可以说是空(🚘)前绝后了……

28、就跟炉石传说的牧师(💒)一(📵)样,我们搭配(🌆)阵容与卡组,最终目的其实不是为了赢,我们的目的,是(🚆)破坏对手的游戏体验,对手的游戏体验越差,我们越开心……你别说!玩起来真的非常有意(🛎)思!让对手有力使不出,慢慢(🏷)平砍结束战斗,这种暗搓搓的小心思,虽说有点阴暗……但是真的(🎲)好爽啊!

29、双左慈(🤑)叠闪(🏞)避+控制打怒气,华佗清理状态,曹操郭嘉组合提供控制+回复,再来个袁绍阵营回怒+上(💴)BUFF加攻击,整套体系就齐活了。搭配(🚘)当时刚出的蓝色战马白鹤、紫色战马赤紫驹,闪避回怒气,以及红色宠物白色或者压血线持久战神器饕餮,每次打(🤡)起来那叫一个开心~

30、(🏥)双左慈玩(🦖)法,在当时版本下,毕竟成本较高,相对小众,属(🍰)于少部(👸)分人的快乐,但是由于王者争(💡)霸当时就已经有了,很多时候,贴吧里经(😬)常能看到吧友们对巅峰对决中双左慈战斗录像的讨论。

31、说完双左慈,就轮到“蜀国后期(📄)无敌”了,这是一个蜀吹与(👉)蜀黑都会用来调侃的梗。简单来说,关羽三兄弟培养好了以后,战斗(🚈)力确实很强,金钟罩(🛐)不变(📡)应对万变。外加诸葛1号强行控制,可以说哪怕是老区咸鱼,在当时都可以依靠这一玩法去教育新区低战土豪。

32、但是问题也来了,蜀国由于需要培养三兄弟,培养周期极其漫长,很多平民的培养速度,压根跟不上新道具的投放速度,这(🥟)使得蜀国培养成型后期无敌这句话,就好像是一张大饼一样,永远也吃不到……张飞(🌑)刘备随便死一个,蜀国战术体系就被破,十(🌑)分难受。

33、话说回来,虽(🔶)然缺点很明显,但是高战成型以后的蜀国,真的是为所(📺)欲(🐼)为(🈶)。三兄弟搭配诸葛+姜维稳(🦌)定控制前排(⛪),打两波爆发以后压制血线,饕餮直接斩杀!诸葛+周瑜光环,战力全阵容第一,稳定先手控,配合高星绝影马,单诸葛也有70%以上的控制率~而且叛军优势极大,关羽永动机打叛军,威力无穷~

34、早在16年初神兵版本时,双吕布一波流就已经出现,不过不算特别强势。随后推出(🖇)了赤兔马,当时新区极限吕布就已经显出威力,接着(📴)到了十月份,推出了踏天玩法以及金宠以后,吕布的爆发能力简直骇人听闻!其关键在(🥑)于金宠护佑大幅度提升了主力武将(👰)的属性,让单个的吕(💢)布,都有了清场的能力,更不要说主(🤧)角穿(🗣)上吕布时装补刀了。

35、整套玩法应该是所有玩法里最简单的了,就是极(🎧)限堆双吕布的伤害,光环搭配周瑜(📟)、(⚡)董卓之类的攻击、残暴光环,生存完全不考虑,只要第一回合出手那一下的爆发!给2号位主角再来个橙色战(🐿)马白马保证不被控制减怒进行补刀就足够了。

36、别的不敢说,纵观整个少三历(🛹)史,金宠版本的双吕布一波流,可以(🏼)说是所(➰)有版本、所有阵容里最爽快的玩法,不像现在磨磨唧唧打个半天,1回(📠)合出手就见分晓,最多2回合补个刀(🔨)~那种全屏秒杀的爽快感,玩(🔵)起来是真的很带劲(💆)。

37、话说回来,当初双吕布一波流为何说骇人听闻呢,很简单,就是爆发超(🎠)高,让吕布终于真正(⏩)意义上展现出了三国第一猛将的风采!开局出(🙂)手超合击,能把同水平(🌛)的对手直接打的就剩下一个残血主力,副将都很难站得住!注(🧥)意,这里说的是同培(☝)养水平……而所需要(🛵)的硬件,其实并不高,只需要有高星金宠(🚕)用来护佑(🎏)就行,哪怕之前的各种战马、踏天都不怎么去搞,凭借一个高星(🤓)金宠,都可以逆袭。我们军团当时有个群(🧓)雄,从神兵战马版本开始,几乎都没怎么太充值,金宠(🥞)版(💩)本趁机充值了一波搞了一个高星火神用来护佑,直接瞬间逆袭,依靠一波流可怕的(👮)秒人能力,强行把一直充值的对手吊打,大呼过瘾(🔭)!

38、奈何(🔃),由于版本更迭,培养加深,大(🍕)家(👜)的生存能力慢(🦒)慢获得了加强,一波流后劲不足的缺点慢慢显现,一直到后续的(🚣)火凤版本、名将版本(🗼),肆虐了半(🎙)年的一波流(☝)终于落下了帷幕,泯然众人矣。

39、在去年春节这个时间节点上,免伤吴国昙花一现般崛起了,现在想想,原因有两点:

40、通过前文,大家也了解到(🐿)了群雄一波流是多么的强势,原因在于金宠护佑导致攻击属性吹气一般膨胀。而吴国免伤流一直以来对吕布克(😍)制关系就很明显,因为免伤堆高了以后,就算你攻击再高,被百分比减免了以后,最终实际伤害结果都不会太高。群雄的命根子就是爆发,一旦爆发能力受限,那么直接就会变疲软无力(😊)。不仅如(🤗)此(🎩),春节时推出的新金宠吉神火凤(🎒),其输出能力爆表,火盾又(🍋)攻守兼备,总体(♎)表现远超当时一切宠物,连带着把吴国给(😦)捧(💲)了起来!

41、以大家熟知的咩咩而言,在当时版本一直用双吕布(🧕)阵(📉)容纵横驰骋无往不利,结果吉神出来以后,发现以前随便吊打的(🐮)战力属性差距很大(😰)的(🎋)吴国,都可以依靠吉神有几率对(⛎)她(♒)进行越战,足以说(💔)明当时吉神的可怕。

42、虽然吉神很强,但是其实没有持续太长时间,因为毕竟成本较(📊)高,吴国一直以来想玩好都需要(🏴)极高的门槛,投(👡)入较大,再加上后续新版本很快就到来,因此吉神的强势,其(🏂)实(💑)并没有持续很久,所以说是昙花一现。

43、(🔎)一直以来,蜀国玩家的怨念就是(💼):辣鸡(⛩)张(🗂)飞太脆了!能不能给关羽改成双人合击?最后这个目标终于实现(😍)了……

44、如果你问我(🧜),有没有这么一个阵容玩法,下到平民,上到土豪,都能玩,还能玩的很好,那(🦗)么我一(🍩)定会(📽)告诉你,去玩蜀王吧!

45、 17年初,金时装正式开放,正式投放前,大家其实心里都嘀咕,因为(👓)仅从一开始公布的数据上看,魏国时装属性最好,蜀国时装属(📝)性最差,一时之间,孰强孰弱吵闹不休,在当时只有少数人意识到,主角天生的高属(🏂)性,配合双人合击的蜀(🚰)王金时装,将会多么强势。

46、果不(🏙)其然,大约过了一段时间后,蜀王二人转的(😽)玩法被开发了出来,并在贴吧配套公布了大量的心得、攻略与越战结果,在铁一般的事实面前,之前(🎦)喷蜀王太弱的人只得闭嘴,各路观(🍼)望的玩家立刻下定决心玩蜀王,玩了以后发现(⬜)真(⛓)的好强!遂吸引更多人加入……

47、简单概括,该玩法思路就是主角蜀王时装,搭配2核刘备、3核小乔辅助。主角(🌪)带的卢马。由于蜀王金钟罩、回怒(🚩)气、给自身加BUFF,输出能力完全足够,输出环(🍥)境也十分优秀,在当时无(🍰)视罩子的控制(♿)技(⬅)能(📴)很少,而且只有5星宠物的持续伤害技能才能无视盾叠上BUFF伤害,这在平民间战斗真的是无往不利!刘备天生高免伤,给个双减神兵就能站住,治(😦)疗量也大;小乔本身也有减伤,也容易站得住,回血的同时还给蜀王提供总攻击加成的BUFF,蜀王再带个的卢回血……那(🐲)场景没见过(🎍)的可以感受一下。

48、基本上蜀王二人转可以说是对平民最友好的玩法,非常适合平民核心少的实际情况,而且叛军、副本的表现十分优秀,当时的九州副(😿)本,群雄累死累活打不过第十关,换了蜀王可以轻松过12关……

49、仔细(🍆)算算,恐怕蜀王玩法是持续时间最久、最坚挺的玩法了,出了天金搭配黄月英(📕)一样玩,最后直到(🏙)水镜版本被蜀霸取代……等等,怎么还是蜀?!

50、天金版本,4国女将出场。光环第一的甄姬(新区很强);全民辅助的蔡文姬、黄月(🚅)英;以及最暴力的孙尚香;各有特色。而在这个版本下,最引人瞩目的,无疑就(🔼)是孙尚香(👢)。

51、吴国一直以来都(🤨)属于高投(🆘)入,高回报(🕟)的类型,依靠灼烧带来(🅰)的固定伤(🚃)害,在每个版(🌺)本成型后,都十分强势(🐚),虽(🔴)然对平民不够友好,但是高战就没有这个限制了。孙尚香的出现,使得吴国爆发不足的缺点得到了补足,甚至可以说直接让吴国继孙坚没落以后(🚀)有了点杀人的能力……

52、去年9月,恰好出了赤壁,巅峰赛场16强里,一大半吴国孙尚香,这就已经很(🎊)能说明问题了,本身就有高额的总持续伤害,再(📗)加上了惊人的点杀能力,大家(🐒)都不傻,相对于更适合平民的(🎵)黄月英,孙尚香成了土豪必(🍍)备。

53、十一、蜀群混搭,南华水镜(第一批暗金武将版本)

54、其实就是几个月(🔋)前的事情,大家想必记忆犹新。暗金武将首次(🏪)出现,开始的时候,大家纷纷被各个炫酷的技能看花了(🦕)眼。压抑已久的群雄看着南华老仙那霸气的技能,纷纷高呼南华老仙(😎)法力无边!技能相对朴素的水镜先生,只有少数人通过水镜先生的(💦)高(🚧)系数神意技,意识到这货其实不简单。这一景象跟一年前金时装刚出来的时候,何其相似。

55、最后暗金武将正式推出,大家才正式发现,原来最后的幕后BOSS,是水镜先生……

56、水(🙃)镜之所以PK最强,还是在于其关键性(⛄)的神(💻)意技。在控制越来越多的情况下,神意技作为当时刚出现的新机制,没有什么太多的天敌存在,哪怕紧(🆙)接着出了瑞神反制神意技,聪明的玩家也通过调整攻击力的方式把别的主力武将攻击力堆到最高,去当避雷针来主动接瑞(💀)神的控制。

57、水镜的神意技伤害系数高的吓人,还能将对手的主力冰冻(减治疗、控制(💪)禁神意技),实战十分强势,更不说水镜(🐅)超高的免伤、实用的神意技。甚至到(👈)了目前版本下,水镜依然可以作为主力武将(💘)来使用!

58、由于将灵的统一性,南华与水镜均属于物攻,外加南华的叛军BOSS效果超强,0星南华都有(🗜)着极高的作用,因此蜀群混搭成为了当时的主流玩法。PK时,南华伏羲符加BUFF辅助,水镜输出控制;叛军时,南华(📚)秒天秒地,真的是美滋滋~

59、其实也就是这几天的事情。最近第二批暗金武将终于出了,老红将终于能拿出来用,其实还算不错,而且跟之前水镜那一波比起来,这(👄)次平衡性(📗)感觉相对还好点。

60、凭借新机制指挥,魏国毫无疑问成了全民辅助。带了伏羲符的1号曹操本身控制、反制能力就不错,外加指挥抗暴2回合,可以有效针对鬼(🛒)神吕布与武圣关羽的必暴(🌃),虽说2回合很短,名将局几乎无用,但是也能发挥关键性作用了。

61、最后再多说一句,有人觉得3星(💬)关羽的指挥技能很强吗,我魏(📚)吴混搭的组合,多次被魏(🖇)蜀混搭的关羽+水镜拖到名将局翻盘,配合暗金马,这个指挥回血简直不要太恶心……

二、口碑最好的三国卡牌手游

口碑最好的三国卡牌手游:《少年三国志2》、《三国志幻想大陆》、《欢乐三国杀》、《三国杀移(📅)动版》、《三国志·战略版(🎴)》等(🚍)。

《少年三国志(🥂)2》是一款(🔛)策略卡牌类游戏(📿),玩家可以自由组合武将(🕊)和技能,在三(♉)国历史中体验不同战役。游戏(🏀)画面精美,游戏机制有趣,玩家可以与其他玩家(🐭)一起组队挑战关卡。这款游戏不仅玩法多样,还有独特的武将设计和策略玩法,让玩家能够体验到三国演义中的经典战役。

《三国志幻想大陆》是一款精致还原了三国题材的卡牌游戏。游戏有着国(👔)风化的画面和特效,每个武将角色都有自己的特点和故事(💄),可以自由搭配。游戏中的战乱不断,玩家(🧙)可以招募各种三国经典卡将领上战场作战。通过不断的升级和培养,玩家可以提升自己的战斗力。

《欢乐三国杀》是一款将斗地主与三国杀结合的卡牌游戏,通过创新的游戏玩法和可爱的卡通画风吸引了很多玩家。玩家可以体验抢地主模式,轻松获得丰厚的资源(🐀)同(🔥)时,游戏还加(⬅)入了独特的家园系统,让玩家可以与其他玩家一起建立自己的武将组合,增加(🚴)游戏的趣味性和挑战性。

《三(📇)国杀(🤹)移动版》是一款三(💼)国杀题材的卡牌手游,游戏提供了(🙀)丰富多样的角色和玩法供(🈂)玩家选择。玩家可以扮演三国时期的英雄人物,感受他们的魅力和智慧,在游戏中体验到操控全场的感觉。游戏还有(🕴)独特的身份模式,让(🙋)玩家可以与其他玩家展开激烈的对战。

《三国志·战略版》是(😽)一款非常写实的(🛺)三国卡牌类游戏,还原了历史上的战斗场景,让玩家可以亲自体验真实的三国战争。游戏有着丰富的玩法和策略,玩家可以根据自己的喜好选择阵营,并根据自己的实力选择合适的武将。

三、2022年好玩的三国卡牌类手游有哪些

有崛起:终极王者、三(🍩)国(👋)志威力无双、卧龙三国((🥫)送SSS吕布(⏰))、少年三国志:零。

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