“不存在的游戏”终于确定发售,迟到的《动物派对》还能赶上派对游戏的热潮吗?丨游戏干线
合家欢类型的派对游戏,可能是当下体验门槛最低的游戏作品。玩家们通常无(🏃)需花费(🤛)多少时间成本,就能很快上手并体会到游戏的乐趣。因为其本身优秀的社交属性,所以传播起来也极为迅速。每年也都会有特定的(📬)派对游戏,在网上火起来。
2020年10月,在Steam上发布了测试版本的国产游戏《动物派对》,就属于这种类型的作品。上线伊始,仅仅只是试玩版的《动物派对》就凭借魔(🥣)性的物理(🥀)引擎,欢乐的对(🐩)局要素,以及(🎂)主播们的宣传与帮助下,轻松取得了(👼)10W+的玩家在线人数。
但在测试期结束后,《动物派对》就陷入了长达两年的“冷静期”。中途虽然得到了来自Xbox的支(🕷)持,未来将获得更大的展示平台,但发布时间却也从2022年(🏝)被延后。
在测试两年后,《动物派对》表现将如(🧙)何?在如今派对游戏热潮下,还(🙁)能取得当初热度与口碑的双丰收吗(🍐)?
派对游戏的先行者
《动物派对》可以说是(🐠)派对游戏赛道上江湖传说级别的产品,早在2020年,Recreate Games工作室就推出了游戏的试玩demo,而就是这一个demo让这款游戏火遍全网,最高同时在线人数到达10万。
《动物派对》的基本玩法,就是控制一只小动物用各种手段把其他玩家控制(📎)的小动物给打晕,然后根据(🆚)游戏规则最大化收益,通过(🏬)游戏呆萌可爱的动物玩偶形象,搞笑的角色动作,配合布娃娃物理效果,共(🥝)同打造出玩偶们跌跌撞撞欢乐缠斗的效果。
同时,《动物派对》高动态、高随(🧥)机(〰)的交互地图,让游(🤮)玩过程中可能出现各种始料不及的情景,也大大增强了游戏的欢乐感。为了增(🏙)添紧张感,无论是场景之一的武道会、浮在(📷)海面的潜艇,还是高空(🙋)中飞行的飞机,都有一种类似吃鸡的“缩圈机制”来推进游戏节奏。
同时,角色除了冲刺、爬墙、抓、挥拳、头槌、脚踢等基础动作指令外,还有飞踢等进阶操作。除此之外,游戏的“体力”设定(冲刺、爬墙、部分攻(🌬)击等需要消耗体力,脱战后体力(✨)可自动回复)以及“眩晕”设定(累计一定量的攻击会进入无法行动的眩(😁)晕状态),强化了游戏的对抗(🔳)深度,鼓励玩家“带着脑子”进行缠斗。
派对游戏类型走向多元化
热潮仍在
今(😺)年初以来,派对游戏不(🐵)断活跃在玩家视野里——狼人杀游戏《鹅鸭杀》成主播团建现场,在(🚶)线人数一(🎖)度超过70万(🎾)人;跑酷游(🗾)戏《蛋仔派对》流水激增,成为网易游戏的新增长点。
虽然《动物派对》在测试期间取得了巨大的成功,但是长达(🥞)两年的冷静期也给这款游戏带来了一定的挑战。
随着游戏产业重新热络起来,社交仍然是主流游戏消费群体最为核心的(🔉)诉求。在这种旺盛需求的影响下,未来几年派对游戏将会迎来井喷,也就(🈯)意味着派对游戏市场的竞争越来越激烈,因此(⏯),《动物(🎼)派对(🏬)》能否再次成(🔷)为热门游戏还有待观察。
但(💮)从(🎽)派(🦃)对游戏的整体发展趋势(📕)来看,这种多人同乐的游戏类型仍然有着广泛的市场和受众,未来也有可能涌现出更多的爆款作品。《动物派对》能否重回(👄)热门?万事俱备,且等发售时市场的检验。