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《上万元的Mac,为什么打游戏又卡画质又差?》

游戏类型:动作 其它 冒险 其它 2005 

制作团队:杰姬·霍夫曼 玛丽莎·达维拉 

制作公司:尼古拉斯·斯托勒 

游戏介绍

上万元的Mac,为什么打游戏又卡画质又差?


关注我,和600万差友一起玩转科技~

常看差评的差友们都知道,小发是差(🍏)评的游戏达人,也是差评的游戏推荐担当。

但托尼在小发的(㊙)评论区里发现,困(🎰)扰着差友们(😯)的往往不止是游戏本身,游戏平台也是一个大家非常关心的问题。

不少差友经常会在评论(🐚)底下问我们,推荐的游戏能(🎬)不能在 Mac OS 下玩。。

对此,托尼只想说,Mac 真不是让你们拿来玩(🕎)游戏的。。。

至于为什么 Mac OS 不适合玩游(🎵)戏,托尼想从软件和(💮)硬件两个(🗼)角度来和大家聊聊这个问题。

首先咱们来聊聊硬件,就从 Mac 的配置说起吧。

我们知道搭载 Mac OS 的电脑通常(🏓)是苹果自家电脑,现在比(😒)较常见的是笔记(😔)本 MacBook 以及一体机 iMac,低端(🦉)的 Mac 系列电脑基本上都不配备独立显卡。

高端 Mac 电脑配(➡)备的都是 AMD 的特供显卡。但是!为了保证 Mac 超(🛷)薄的手感,它的散热和性能都不如零售级别的显卡强(📕)。

当然,解决这个问题的办法也挺(👮)简单,装个外接显卡就完事(🦖)了(🕹)。

目前外接显卡(🐫)效果最好的接口雷电 3

但是外接显卡想要接到 Mac 电脑上,中间还需要一个专门的显卡扩展(📧)坞来配合。

显卡(🃏)+显卡坞这么一(🎙)小套折腾下来,4000 块钱算是便宜的了,而(🛐)且不能完全发挥显卡性能。。。有这笔钱,配台主机,市面上多数的游戏都(😢)能跑得动,就算是游戏本,也能买个差不多够用的了。

简单地来说(🏪),就是:可以,但没必要。

如果要说硬件的问题花钱就能解决,软件才真是花钱也解决不了的地方。Mac OS对于游戏的支(🈲)持,其实存在着(🍛)不小的缺陷。

举个例子,现象级游戏大逃杀就不支持 Mac OS 系统。

而一些我们平(🎶)时说的 3A 大作( 大(🏩)厂(✖)制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏 ) ,比如《 刺客信条:奥德赛 》、《 只(🕊)狼 》、《 GTA5 》这些近年(🍞)来大(🏚)家耳熟能详的大作,统统不(🤖)支持 Mac OS。

不过能玩的大作也(🖼)不是没有,比如(🆖)大名鼎鼎的《 Dota2 》,还有《 战争雷霆 》之类的游(🚻)戏,还是可以 在 Mac OS 系统上运行的,只不过运行情况实在堪忧。

比起同等价位下的 Windows,帧率、画质之类的情况都有不小的(👵)差距。

至于(🆖)这一情况发生的主要原因,是因为 Mac 与 Windows 系统用了不同的编程接口。

我(💔)们(💥)知道,游戏归根结底还是代码,游戏程序从代码调用硬件输出(🥐)画面,这个过程中就需要电脑有专(🏇)门的 “ 翻译 ” 工具。

在这个翻译工具上,Mac OS用的是 OpenGL 图(🔋)形接口,而 Windows 系统用的(🤐)是在游戏开发(🐝)中应用更为广泛的 DirectX 接口。

和 DirectX 相比,OpenGL 开发比较困难,对于游戏的支持也没有 DirectX 来(🛌)的好,因此在游戏开发(🍊)上的应用远没有 DirectX 广泛。

相比 OpenGL,DirectX 制作的(📢)游戏画(🍀)质(💦)通常更加精美,并且 DirectX 在图形接口的功能以外,还提供了整套的开发解决方案,进一步减轻了开发人员的负担。

这让游戏开发商们都更加青睐使用 DirectX 开发游戏,程序员们也更愿意学习用 DirectX 开发游戏,硬件(🎱)厂商也更愿意为 DirectX 去做优化,长此以往(😓)形成一个(✍)良性循环。

既然 DirectX 这么(🏼)好用,Mac OS 为什么不用呢?

这是由于 DirectX 是微软爸爸主导开发的(🚋),除了自家的(🌾) Windows 和 Xbox,其他平台想用?对不起,没门。

但这并不意味着 Mac OS 就彻头彻尾地不能玩游戏了,有不少独立游戏还是推出过 Mac OS 版本的。

在 Steam 上有近两万款游戏都支持 Mac OS,其中就不乏 Never Alone、(🦎)RUNNING WITH RIFLES 这样的经典之作,想在 Mac 上玩游戏的差友们可以自行购买体验。

当然,装双系统也是个解决方案,不过跑着 Windows 的 Mac 们,那个效率和发热量简直令人绝望,而且对于 Mac 本身的硬件也是有损耗的。

煎个蛋确(🎿)实不在话下

不过这些问(🧙)题统统有一个办法可以解决,就是云游戏。

在 5G 的推动下,这两年云游戏行业的发展非常迅速。前段时间,托尼就给大家介绍过谷歌正在着手开发的云游戏平台 Stadia。

等云游戏平台全面铺开,硬件,系统都不再(💺)是畅玩(🎛)游戏的(🔭)瓶(🐗)颈,游戏运行在云端的高性能电脑上,只要网速够快,一块屏幕、一(🍒)根网线再加(🎿)一个操作器,就畅玩大作,更不要说一台 Mac 了。

不过目前为止,这个概念也就是嘴上说说。具体什么(🥨)时候(✅)能用上,谁也说不清楚。

所以想认真玩游(🛢)戏的朋友们,还是(🧤)去整个靠谱的 Windows 电脑吧。别再折腾自己的 Mac了,它只是(🏵)想好好帮你办公而已。。。

参考资料:极客湾Geekerwan,【科普】DirectX和(🐚)OpenGL:游戏为什么离不开它们? 知乎@村之姑(💐), Windows 支持 DirectX 和 OpenGL,为什么大多数 PC 游戏还是 DirectX 开发?

“ 用 Mac,有效杜绝程序员摸鱼 ”

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