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手游转PC,是门又新又好的生意吗?

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手游转PC,是门又新又好的生意吗?

手游转PC似乎在逐渐形成一种新趋势。

如果是《原神》或者《崩坏:(👆)星穹铁道》这样重度内(♊)容(🔔)向的手游登录PC平台和主机端,大概还是容易比较理解。米哈游这两款产品成功,一部分因素本(🏼)来就是把(🎱)沉浸式的主机体验迁移至移动端,由此拔高许多玩家的内容体验上限,率先形成了(❌)自己的品牌影响力。

这种做法(🎶)的正确性也得到了验证,在国内,今年8月SIE上海的CEO江口达雄接受日媒4Gamer采访时,谈到在PS4和PS5上最受中国(👵)玩家欢迎的就是《原神》。而在海外,基于欧美玩家的游戏和消费习惯,这两款游戏在欧美市场的主机和PC端收入还能和移动端抗(💚)衡。

而像是国内今年比较受到关注的一(🏻)些产品,《尘白禁区》这类FPS,或是《逆水寒》手游这种内容密集的开放世(🗳)界MMO,本身在PC上也有不错的适配性,更(🛁)强的画面表现和操作体验也能吸引PC玩家或者引导手游玩家尝试PC端,因此也有充分的做PC适配版的理由。

在海外,不少手游厂商也开(✒)始尝试转向(🔟)PC端。

10月11日,芬兰知名开发商Supercell也宣布旗下的经典策略手游产品《皇室战争》和《部落冲突(✔)》将开启PC端,以寻找(👥)新的用户和扩充收(🗞)入来源。目前这两款(👩)游戏已经通过Google Play Games在加拿大、新加坡和智利等地区的PC端上线。

在评论区(💧)可以看(🎫)到这个举措也符合不少玩家的心意。对于大多数(🙎)消费者来说,多一种选择总归不是坏事。

评论区玩家对Brawl Stars(《荒野乱斗》)PC版的呼声也很高

但对于Supercell来说,这个举措显然也不是“顺便做了个PC模拟器满足部分玩家”这么单纯(🕡),毕竟《皇室战争》和《部落冲突》都是自家的头号产品,而这也是这家厂商首次让旗下产品登录PC平台。

随着越来越多的厂商有意无意地去做手游转PC,这门(👦)生意的潜(🈷)力也逐渐被挖掘出来。

谷歌出列,Google Play Games将开启新战场?

其实Supercell火速上线两款老游戏PC端的情况,一(🏬)定程度上也是因为谷歌在不久前(🤟)正式推出了Google Play Games(也就是Google Play电脑版)。

谷歌的Google Play Games旨在让用户能在Windows版本PC上游玩安卓操作系统的手机游(🦖)戏,并且可以同步进度。截至今年7月13日,平台已经面向了120多个国家和地区的玩家发布,上线了数百款游戏。

从玩家的游玩动机上来讲,一般的F2P类型手游转战(🌝)PC其实是一个有点反直觉的事情,毕竟碎片化的游玩体验的最佳载(⏹)体就是手机或者(😓)平板这样的移动智能设备(🦋),大多数手游也是应景而生,一般(🖨)偏好PC和(🌗)主机平台的玩家(🎩)往往会觉得买断制、沉浸式的内容类游戏会更加有(🧞)吸引力。

但Google Play Games自去年首次公布以来也受到不少外界关注,它的价值也随着更多厂商的试水逐步显现。

首先在手(🙆)游转PC领域里作为一个比较稀缺的平台,它(🆎)的优势在于(🖱)进一步提高成熟的游戏产品的用户覆盖率和互动率,这对于许多新用户增长速度放缓的老产品来说也具备一定的吸引力,像是《三国志:战略版》和《原神》等运营了(🤣)较长时间的重点产品都已经上架了该平台。

其次(💋)对于(📅)很(🏞)多在手(✔)游(🎇)领(🍞)域已经(⭕)形成了品牌(🔌)影响力和(🗳)粉丝号召力的游戏厂商,通过在PC平台提高玩家(🕰)对于原生手游产品的体验(画质、操作方便些等方面),也能提高原(➿)本手游玩家的付费意愿。

Google Play Games宣传“大屏体验”将是手游的下一个增长点

最后对于很多有粉丝玩家基础的知名厂商来说,其(💑)实让成熟的手游产品登录PC,也可以看作发展自身的支付(🏝)生态的一环。像是Supercell今年三月也曾(📥)开设了自己的网络商店,搭建自己的付费系(🔳)统,意在摆脱对苹果支付系统的过度依赖。

去年12月,国内厂商紫龙游戏在海外市场推出了玩法框架(🧝)类似《天地劫》的二次元战棋游手游《Archeland》,游戏在韩国上线(🎁)时除了移动端也同步登陆了(🌔)Google Play Games(此时还是测试版)。据iOS榜单走势来看,游戏开局表现比较强势,最高曾登顶畅销榜,但退热也比较快。

不过据市场(🦆)负(📦)责人的反馈,基于《天地劫》的移植经验(😈),《Archeland》的PC端集成工作仅花费了几(⏹)周时间(⛲),上线后30%的PC用户同时在使用移(🤫)动端,玩家(🤒)也对PC端呈现的大屏效果和便捷操作感到满意,并(🦂)且用户粘性和整体付费率要好于其他平台。

在手游出海方面,国内不少厂商在手游领域都有更(🍷)优越的经验累积,在产品品质上能形成竞争优势,而像Google Play Games这样的平台(📠),也能在拓宽渠道和触达更多用户的同时,进一步放大这种优势。

结语

尽管最新的调研机构data.ai 和IDC的报告指出,移动市场收入很可能在2023年迎来一轮复苏(🐜),占总的游戏市场收入预计会回升到56%,但在(💭)国内手游进入漫长又难熬的存(➖)量时代后,PC端的用户潜力就逐(🚚)渐开始被各路厂商盯上。随着竞争加剧,依托Google Play Games这样的(👽)手游转PC平(📚)台谋求更多用户、凸显产品竞争力和增强用户粘性,或许也会是(🐘)今后出海厂商会重点考虑的一种路径。