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今天凌晨,苹果上架了一款让玩家不停“死死死”的新游戏

今天凌晨,苹果上架了一款让玩家不停“死死死”的新游戏

主演:
杜宇航 安琥 徐少强 刘凡菲 沐岚 何沄伟 
备注:
类型:
微电影 科幻 其它 
导演:
王逸帆 吴承哲 
别名:
更新:
24-05-12/年代:2015
地区:
泰国
《今天凌晨,苹果上架了一款让玩家不停“死死死”的新游戏》内容简介
今天凌晨,苹果上架了一款让玩家不停“死死死”的新游戏

今天凌晨,苹果App Store终于上架了去年苹果发布会上高调演示的动作角色扮演类游戏《帕斯卡契约》。



和App Store上其他手机游戏有点不一样,苹果官方称它是手游里主机级别的3A游戏大作!


“3A”通常是指“A lot of money(大量的金钱)”,“A lot of resources(大量的资源)”以及“A lot of time(大量的时间)”。


我看这下谁还嘲讽苹果玩不了大作?



游戏故事背景方面,就是玩家将扮演一名叫泰伦斯的骑士,在一个怪诞蛮荒的地方,一边背负使命,一边寻找妻子,算是中规中矩比较俗套的故事。


(图片来源:《帕斯卡契约》官网)


画质方面更是宣称比超高清还要高清!名字就叫做“iPad Pro”或者“iPhone 11”。



额,你没有看错,苹果自己还真就是这么标注的。



不过说真的,这游戏的画质是挺不错,虽然和电脑端游戏没得比,但是在手机上是真没的说。


(图片来源:《帕斯卡契约》)


(图片来源:《帕斯卡契约》)


论场景和光影都算的上手游里的第一梯队。


(图片来源:《帕斯卡契约》)


而且作为一款动作类游戏,光画质高清好看也不行,出色的动作设计和打击感也是特色,游戏实机画面就是下面这样↓↓↓


(图片来源:《帕斯卡契约》)


玩法上主打“魂like”类游戏风格,熟悉《黑暗之魂》、《只狼:影逝二度》、《血源》、《仁王》等主机游戏的朋友,应该非常了解这种游戏风格。


(图片来源:《黑暗之魂3》)


甚至其中的《只狼:影逝二度》还在去年的TGA2019获得了年度最佳游戏的称号。


(图片来源:steam年度赏)


简单点来说,“魂like”游戏就是玩家再也不是氪金就能变强,装备主宰一切。而是你砍怪掉血,怪砍你没命的变态难度游戏。


(图片来源:网络)


游戏过程中是需要玩家不断的钻研技巧,不停受苦才能变得更强,有点自虐向游戏的感觉,但是一旦玩家精通了玩法,熟悉了boss套路,那玩起来可真的爽翻天!


(有来有回才是爽 图片来源:《只狼:影逝二度》)


不过想达成这样的成果,就需要不断的游戏和练习,实际往往游戏难度极其刁钻,经常不注意就死了,比如被boss来个“怀中抱妹杀”。


(图片来源:《只狼:影逝二度》)


有时候甚至搞死你的都不是一个人,稍不注意连只鸡都能弄死你。


(图片来源:《只狼:影逝二度》)


有很多玩家在游戏过程中忍不住砸键盘、摔手柄……所以不停的“死”才配得上“硬核”游戏称号哇。



《帕斯卡契约》也是按照这种“受苦”风格制作的游戏,当然也根据手游的特点,做了很多优化。


比如玩家操控的男主是一名骑士,在只有四个基础按键的情况下,后期通过学习天赋还能衍生出更多不同的玩法。


(天赋上的剑气效果 图片来源:《帕斯卡契约》)


和其他“魂like”游戏靠武器选择来改变战斗风格的特点不同,《帕斯卡契约》根据手游的特点,选择了增加天赋系统,以及靠更改角色来切换战斗风格。



还有多种不同角色可供玩家操控。比如使用“灵柩”(棺材)攻击怪物的人物。


(棺材大旋风 图片来源:《帕斯卡契约》)


还有用枪械进行射击加近身肉搏的女性角色。


(劲爽炮击 图片来源:《帕斯卡契约》)


这些风格、视觉各不相同的角色,不仅能持续提供游戏的新鲜程度,还能大大减少手机动作游戏上,因为手机按键不足造成的困扰。


甚至大神们还能根据风格不同,玩出属于自己的花招,这在以前的手游上都是很少能见到的。



当然爽归爽,该恶心你的地方,《帕斯卡契约》也一个不少,比如喝药水的时候,被怪偷袭。



或者是“转角遇到爱”……



总之玩家有1000种玩法,同时就会有1000种死法,爽快和危险是并存的。


针对手残的玩家,苹果还表示游戏完美支持PS4、XBOX等主机手柄,或许这样能好受一点?



商店售价45元,但是并没有其他内购项目,拥有20小时以上的体验,这点在氪金游戏遍地走的国产手游里必须给好评!



虽然目前体验来看,游戏上还有一些不足,比如动作偶有僵硬,但是作为一段手游来说无疑是值得体验的。



并且该游戏是完全由国内游戏工作室开发,由巨人网络发行的,一改大众对巨人网络出品游戏的印象。


(巨人游戏的日常画风 图片来源:征途2)


有网友说,这款游戏上到处都是都是别的游戏的影子,哪有什么创新?


虽然游戏还不够成熟,但是一款靠30人左右开发出来的游戏,能登上苹果全球发布会,真的算是很大的认可了。



其实从最近的腾讯代理国行switch(一言难尽),到各种独立游戏在国际大展上崭露头角,都能看到国产游戏行业从劣质山寨中走出来的决心。


这件事别的国内厂商没人在手机上做,《帕斯卡契约》去做了。光凭这一点,就足够了。



部分资料图片来源:

游戏研究社:我玩到了“主机味”最足的手游,还是国人开发的

知乎:如何评价国产游戏「帕斯卡契约」?