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盘点八款好玩的三国题材游戏,每个都是童年经典,你玩过几款?

盘点八款好玩的三国题材游戏,每个都是童年经典,你玩过几款?

主演:
Francesca Xuereb Patrick Kirton 蒂莫西·T·麦金尼 
备注:
类型:
喜剧 武侠 其它 
导演:
杨毅坤 
别名:
更新:
24-05-20/年代:2006
地区:
加拿大
《盘点八款好玩的三国题材游戏,每个都是童年经典,你玩过几款?》内容简介
盘点八款好玩的三国题材游戏,每个都是童年经典,你玩过几款?

《三国演义》作为中国四大名著之一让其有了非常多的粉丝,同(🐏)时也让这段历史改编成游戏在故事上有了基础(📕)。

至今(🕉)为止已经有非常多的游戏厂商选择将这段历史改编成游戏,虽然(📝)不记得最早玩的究竟是哪款游戏,但是三国题材游戏从小就是我的最爱了,今(🤙)天我就(🐇)来盘点八款好玩的三国题材游戏。

三国志

《三国志》是说到策略游戏(🍁)就不得不提的作品,作为光荣早年的发家作品之一,虽然现在光荣的重心已经不在策略类游戏上,但是该系列至今仍有大量粉丝。

这款游戏有着丰富完善的内政玩法,结合充满策略的战斗玩法,还有千名各具个性的武将、文官,玩家在乱世之中能(💝)否闯出自己的一片天并最终统一天下非常考验自己的策略部署能力,不过这(🚿)类游戏最大的(🔑)通病就是前(🤧)期发展有趣,后期平推比较无聊。

另外(🥡)比较可惜的是,光荣现在基本上只把《三国志》系列当一个圈钱工具,最近的作品褒贬不(🚻)一,但我相信老粉对其都会有自己的看法。

全面战争:三国

CA的《全战三国》也是摆烂的一个典型,其实《全面战争》系列一直有非常多的粉(🏳)丝,当它结合了三国历史后又吸引了一堆三国历史爱好者的中国玩家入手本作。

与《三国志》一样,玩家对内可以建设国家,治国理政,在内政方面每名君主有不同的技能树,充(🔵)满古色古香的画风也让本作相比《三国志(📄)》系列有较大的区别。

对外可以征战沙场,破军杀(🤐)敌,这款游戏(⛽)最大(💚)的特点就是它的即时战斗,玩家可以部署自己的武将、士兵及阵型,时事(📻)操纵自己的军团在战场上作战。

前期这款游戏的评价真的很好,只是可惜它答应玩家要做的剧本并没有做完,游戏最终只做到官渡之战剧本就摆烂停更了,那些玩家们耳熟(🐥)能详的三国人物、历史故事并没有全部与我们见面,引来了非常多的差评,相(🚳)当可惜,不过就游(🈵)戏本身而言还是相当值得一玩的。

真三国(🆚)无双

说完了策略游(🕣)戏再说说三国题材最有名的《真三国无(🐄)双》吧(🥎),大部分玩家(🚦)应该都是在《真三国无双(🏨)3》、《真三国无双4》开始,因为从《真三国无双(🚀)3》开始,该系列才登录PC平台,也让更多的中国玩家能在家里玩到这部作品。

在《真三国无(⛺)双3》中,曾经我们想象像关(🔽)公那样千里走单骑,过五关斩六将(🐋),或者像赵云那样在长坂坡七进七出(🌆)都在这款游戏中体验到了。

不过在后来的无双作品(🌹)中,光荣的方向越走越歪,愈发突出玩家一骑当千的快感、角色虽(📣)多但是重复,背离了历史真实(🐉)系,也让无双系列彻底变成了割草游戏。

不过不论(🏝)最新的《真三国无双8:帝国》,之前的几(🀄)部作品还是相当值得一玩的,特别是《真三国无双7猛将传》中的IF线,让玩家能以另一种方式挽回历史上的遗憾(💬),多少人曾想过如果二(📊)爷不(🎓)死,如果曹操赤壁之战不(🥐)失利,历史(🎥)将会是怎样的走向?

纯粹为了爽的话玩无双大蛇不香吗?

三国志曹操传

又是光荣的游戏,光荣自推出战棋风格的《三国志英杰传》后,相继推出了《三国志孔明传》、《毛利元就三箭之誓》、《织田信长传》等游戏,接(⬛)着又将舞台从日本的战国时代(🐎)搬回到中国的三国时代,推出了英杰传(🏳)系列续作《三国志曹操传》。

《三国志曹操传(🕚)》也是(👁)该系列中国内玩家最熟悉的一款游(🈶)戏,也有另外一个名字:“瓣b变巨肚”,作为一款战棋游戏,这款游戏是有一定难度和深度的,兵种、地形、技能、天气、战前选择、部署、宝物都对游戏的胜利发挥至关重要的作用,难度高也是这款游戏的一大标签。

《曹操传》前半部分较忠于历史,比如镇压黄巾军、讨伐董卓、灭吕布、剿袁术、战官渡、鏖兵赤壁、(🤡)争夺汉中等,后半部分则可根据玩家在(👯)游戏中所选择的选项,改变曹操的结局,最后统一天下。

除了《曹操传》以外,上面提到的《三国英杰传》、《孔明传》,以及基于《曹操传》由(🌛)玩家自制的《姜维传(😃)》都(♍)是相当值得一玩的,不知(⛷)道(🛰)这些游戏是多少人的童年,又有多少人曾能通关过呢?

三国(🌜)群英传

说完了外国的游戏再(❎)说说(🤲)我们国内的游戏,宇峻奥汀的《三国群英传》应该是大部分玩家的童年。

不同于(🤫)《三国志》系列见长的策略模拟,也不同于《真三(✒)国无双》的(🎹)动作游戏,在《三国群英传》中,既有简化的内政玩法,也有(🏍)战场之上的拟真玩法。

《三国群英传》从1代到(🏋)5代,虽然褒贬不一但是每部作品相比前作都有非常大的进步,不过再到后来宇峻奥汀并没有在这款游戏的玩法上再做创新,而是使劲往里面填塞内容,直(🆒)接把三国世界(🐱)变成了群(🥐)魔乱舞。

最新的《三国群英传8》已经在之前讨论过了,如果有兴趣可以看链接:(🦏),这里就(🔈)不多做评价了。

如果你想要回味代表童年的《三国群英(🐈)传》系列,每部作品都能在Steam上找到。

三国霸业

《三国霸业》是我童年最爱玩的(😻)一款游戏(🐐)之一,不过知名度大概没有那么高吧,没见有人提到过这部作品。

这款游戏分为【群雄自(📮)传】和【统一天下(👊)】(🏜)两种模式,在【群雄自传】模式中,玩家可以选择扮演刘备、曹操或是孙权(🐂),从默默无名的小角色开始,最后发展成三国鼎立的局面为止。

【群雄自传】中我最爱玩的是曹操传,经历了挟天子以令诸侯(🥉),典韦之死,官渡之战(😁),赤壁之战等等经典战役,至今记忆(🤪)尤深。

典韦之死让我痛心,我辛苦练级的角色(🛑)直接没了;官渡之战的难度之高,我就像曹操一样举步维艰,后来(➰)突破险境,大胜而归,一举奠定北方的局势;赤壁之(🧓)战八十万大军一瞬间化为灰烬,狼狈逃跑的曹操让人觉得心疼。可以说(😽)游戏对演(🥌)义的精确还原不仅带给我非常多(🔽)的快乐,也带给我非常多的知识。

而在【统一天下】模式中,这款游戏更像是一款即时战(🎺)略游戏,同《三国(😄)志》系(🥍)列等游戏一样,我们所扮演的君主需要在中(😓)国地图中一点点经营(🛹)自己的领地,招兵买马攻占城池,最后统一天下(名将拥有独特的模型,当年我一直热衷于抓各种名将)。

不过非常可惜的是这部作品(🕣)从2代开始就走下坡路,至今也没有3代作品问世(🚱),一直是我的一个遗憾(🥑)。

三国杀

这里说(🤪)的三国杀是前期的《三国(👮)杀》,在武将强度(🐕)还没大幅失衡,游卡还有心时的《三国杀》。

那时候的三国杀真的很好玩,如果你没有接触过桌游,那你应该想象不到《三国杀》刚出现时是有多么的火爆,在我(🌺)印象中这应该是第一款质量过硬并大火的国产桌游。

在《三国杀》刚(☔)出现的时候我才(💴)刚刚读高中,中(👩)考结束(🐦)后的那个暑假我哥带回了一盒(⛵)《三(♊)国杀》,记得(😍)在那之后这个暑假就基本上都是在玩《三国杀》了,几个人围坐一旁用标准包玩着(🕺)五人局,一个主公,一个忠臣,两个反贼,一个内奸(🔴),因为(🎡)每局游戏都有着变(🎤)数,考验(🐲)着技术的同时也考验着你的运气,这就让(😾)这款游戏非常有戏剧性,也非常有(💥)趣。

俗话说,长江后浪推前浪,前浪死在(♐)沙滩上,虽然《三国(🐮)杀》现(💔)在(😵)已经过气了(♏),但它作为许多国内桌(🦔)游玩家的启蒙游戏,带来许多桌游玩家的同时也(🧠)给国内桌游(🆚)环境做出了巨大的贡(👤)献,也算是“死(❤)得其所”了。

幻想三国志

最后提一款RPG游戏,《幻想三(😉)国(🤤)志》最近要出续作的新闻大家都看到了吗?

三国题材做RPG其实挺难的,因为历史的走向玩家大多都已经知道了,而以剧情为核心卖点的RPG就显得比较吃亏,不过宇峻奥汀非常聪明,它没有将那些我们耳熟能详的角色作为主(🌞)角,而是自创了一些角色处于当时那些乱世之中。

游戏以三国为背景,结合武侠、仙道、爱情、历史元素,加入了"战场策略系统(🎖)"、(📠)"阵形系统"及"计策运用系统"等,同时还提供宠物培养功能。

《幻想三国志》的这些角色们让(🛢)我们知道三国的故事也可以是感情细腻,视野更加鲜明的柔情调性,也许在硝烟四起的战乱景之下,才能体(📟)验到更加深刻(🐩)的儿女之情吧。

四大天王通常有五个人,那么推荐八款游戏会有九(🎽)款也是很正常的,最后推荐一个大家小时候可能都玩(👢)过的游戏。

富甲天下

《富甲天(🧣)下(🚻)》是一款三国题材结合大富翁玩法的游戏,游戏中的角色全都换成了Q版的三国人物(⚡),虽然是大富翁玩法,但是针对三国背景做了很多调整(✡),战斗、招募将领、兵力、攻城、计谋、武器、突发事件等设计都让这款游戏在大富翁游戏中显得与众不同。

Q版的人物造型和诙谐的风格让这款逗趣的游(🦈)戏成了许多孩子的童年,这其中也包括我(🕤),《富甲天(💮)下》相比上面这些游戏也许不是最好(🐎)玩的,但是它多人同乐时绝对是最欢乐的一款游戏之一。

以上就是本文的全部内容,感谢大(🦀)家的支持,如果你有什(🥗)么想说的或(♐)者有其他喜欢(🏸)的三国题材游戏,也欢迎在(🏔)评论区留言补充(🈹)。