近日,data.ai 公布了 2024 年全球年度发行商大奖,并根据移动端流水表现公布了 2023 年 Top 50 发行商。 在中国企业(🥎)方面,腾讯和字节跳动(🍨)依然分列排行榜第 1 和(🍹)第 2 位,米哈游从 2022 年的第 11 位晋升至第 8 位,首次成功跻身 Top 10。Top10 里总计 4 家中(🧗)国厂商,最后一个是位列第 9 名的网易,印象中 2023 年很猛的网易,相较前一年,竟然下(💋)滑了 4 名。 2023年Top 50入榜企业数量与(✋)去年持(🆘)平,依然是12家,流水分层明显 对比 2022 和 2023 年榜(🛵)单,2023 年(🐮)共有 12 家中国企业跻身全球流水 Top 50,和 2022 年相同。其(🕙)中的(😅)变化在于,一家公司出榜,一(🕷)家公司入榜。2022 年位居第 49 位的吉比特出榜,而悠星网络在 2023 年首次入榜,位居第 50 位。 从流水上看,入榜的 12 家出海企业分层明显。大体可以分为三层:50 亿美(🏣)元以上(2 家)、20-50 亿(💚)美元(2 家)以及 20 亿(⛩)美(🌇)元以下(8 家)。 腾(➡)讯(🎛)、字节继(🥪)续瓜分冠亚军位置,米哈游首进Top 10、是海外游戏收入Top1 腾讯(🕗)和字节跳动排名和 2022 年相同,依然位列榜单 Top 1 和 Top 2。data.ai 表示,尽(🛀)管流水成绩相比 2022 年有所下滑,但旗下(🌌)头部游戏「王者荣耀(🚷)」的稳定表现依然让(👕)腾讯位居榜首。这也是腾讯连续第(😨) 7 年成为全球移动端流水 Top 1 厂(🛴)商。 字节跳动的流水依然主要由「TikTok」贡献。此前 data.ai 的统(🧘)计数据显示,「TikTok」2023 年海外市场流水达到 35 亿美(❓)元(未包含(👒)广告以及电商业务营收),是除「BIGO Live」(2.7 亿美元)之外唯(🍡)二流水突破 1 亿美元的出海非(🖼)游戏 App。 米(🍊)哈游排名从 2022 年的第 11 位上升至第(🙉) 8 位,首进 Top 10。如果单论海外收入的(🧝)话,data.ai 的数据统计显示米哈游在 2023 年已经超过腾讯,成为海外流水最高的出海游戏厂商。其中对(😁)增长贡献最明显的是在 2023 年 4 月上线的新品「Honkai:Star Rail(崩坏:星穹铁道)」,该游戏上线不(❎)到一年已经跻身 2023 年全球出海手游畅销榜 Top 3。 目前「崩坏(⏬):星穹铁道」的营收还在高速增长。此前 Sensor Tower 和 GachaRevenue 的统(🗑)计数据显示,「崩坏:星穹铁(👧)道(🚄)」2024 年 2 月移动端流水达到 9050 万美元,环比 1 月增长近一倍,已(😝)经(🗽)超过「原神」(8980 万美元)成为全球流(🐾)水最高的(🕣) Gacha 类手游。 此外,网易的排名则从 2022 年的第 5 名下滑至第 9 位。目前网易最头部的出海产品依然是早在 2017 年就已经上线的逃(🍇)杀类手游「Knives Out(荒野行动)」,位居 data.ai 2023 年出海手游畅销(⛰)榜第 15 位。网易本身则位居 2023 年出海手游厂商排行榜第 8 位。随着 2024 年 2 月头部派对游戏「蛋仔派对」(Niko Partners 数据显示截止到 2024 年 2 月总营收已达到 10 亿美元)在美国等市场上线(🛷),期待网易在下一年的榜单排名再次上升。 仅有3家中(📹)国企(🏬)业排名上涨,世纪华通登顶SLG手游Top 1 2022 和 2023 年同时进入(🚀) Top 50 榜单的中国企业里,只有世纪华通(上升 10 位)、米哈游(上升 3 位)和神州泰岳(上升 1 位)三家企业排名上涨,其中世纪华通的上涨幅度最大(世纪华通旗下手游厂商点点互动,此前 data.ai 都以点点互动的名义统计流水成绩)。 世纪华通在 2023 年的最头部产品是点点(🚘)互动在当年 2 月正(😀)式上线(🏏)的末日冰雪题材 SLG 游戏「Whiteout Survival」。该(🙏)游戏巧妙地将冰雪设定背景与保证居住点气温不低于极限值的(🚅)核心目标结合在一起,配合细致的剧情来为玩家提供具有极强代入感的游戏(👼)体验。游戏在 2023 年出海手游排行榜中位居第 5 位,Snesor Tower 的数据显示「Whiteout Survival」在 2024 年 1 月已经首次登顶中国出海手游畅销榜,同时也是全球 SLG 手游畅销榜 Top 1,子类市场占比达到 12%。 莉莉丝、三七互娱、阿里各有各的“烦心事” 在排名下滑的企业里(💄),莉莉丝(8 名)、三七互娱(10 名)和阿里巴巴(16 名)的下滑幅(🥂)度最明显(💭)。阿里巴巴在 2024 年 2 月初公布的 2024 财年 Q3 财报(截至 2023 年 12 月 31 日)显示,公司第三季度营收 2603.5 亿元,低于市场(📇)预期的(🖇) 2612.47 亿元。此外公司的净利润和经营利润下滑明显,经营利润为 225.11 亿元,同比下(🗣)降 36%;净利润(🚈) 107.17 亿元,同比下滑幅度达到 77%。 财报表明,淘天集团(🔃)中国零售商业客户(Ⓜ)管理收入同比增长 0%。显示(😬)了淘宝天猫吸引国内商家的能力正经受考(🏔)验,重振淘(♉)天集团(🔳)活力是阿里在新一年(🦑)中的重要任务。此(♓)外阿里也在积极投(🏋)资跨(🐾)境电商(🎽)业务,菜鸟“全球 5 日达”目前已覆盖至 10 个国家,订单实现三位数(🎳)环(⬆)比增幅。 而在移动端,主要在(💻)为阿里贡献收入的游戏和 App 是灵犀互娱旗下的「三国志(🔨)·战略版」。游戏本身依靠光荣特库摩旗下经典 SLG《三国志》的授权以及三国题材本身的知名度,在国内以及中国香港、中国澳门和中国台湾市场都拥有稳定的受众。此前更是在 2020 年 5 月(🖋)创下 917 0万美元的国内 iOS 市场月流水记录(Sensor Tower)。然而点点数据(🚕)最近的统计结果显示,「三国志·战略版」2023 年国内 iOS 端预计总流水为 2.59 亿(♏)美元,同比 2022 年(🌸)下滑近 25%。对于一款 2019 年上线(🤯)的老游戏来说,「三国志·战略版」的生命周期很可能已经步入下行阶段,灵犀互娱(🍆)也需要尽快找到能够接替这一头部位置的新品。 自头部三消+SLG产品「Puzzles & Survival」后,三七互娱就(❗)再也没有诞生过千万美元月流(☕)水级别的出海手游爆款。对于早在 2022 年出海营收占比就已(✂)经接近 40% 的三七来说,寻找下一个出海头部产品已经成为紧要任务。此前三七(🤷)曾经为三消+SLG 套上多种题材和画风,但成绩都不理想。 只有最近 2 个月开始慢慢爬榜的「Puzzles & Chaos」凭借欧美玩家熟悉的奇幻设定以及超量 3D 画面,取得了 242 万美元的月流水,但其(🚍)能否成为千万美元级别的头部产品,还需要时间的进一步验证。此外三七也在小游戏出海上持续发力,希望寻找到下一个增长点,目前「小妖问(😎)道」最近 30 天的双端流水已经超过 550 万美元(点点数据)。 莉莉丝目前主(🚫)推全球发行品牌 Farlight Games,面向海外市场推出本地化体验产品。Farlight Games 在 2023 年海外上线的主要产品分别是「Call of Dragons」和「Farlight 84」,目前「Call of Dragons」位居(🔼) 2023 年出海手游畅销榜第 24 位,而「Farlight 84」尚未入榜。此外莉莉丝在 2022 年上线的「(🆓)Dislyte(神觉者)」尽管曾(😊)登顶多国手(🍊)游下载榜,但并(✳)未进入 2023 年出海手游畅销榜 Top 30,后劲明显不足。目前莉莉丝的出海营收主力(📘)依然是 2018 年就已经上线的「Rise of Kingdoms(万国觉醒)」,位居榜(😫)单第 7 位。 悠星网络/吉比特,老产品后劲显真章 悠星网络在 2023 年的流水 Top 50 榜单中首次入榜。该公司在 2023 年最头部的出海产品是策略类(🚚) RPG 手游「Blue Archive(蔚蓝档案)」,位居当年手游畅销榜第 14 位。值得注意的是「蔚蓝档案」也是一(😓)款在 2021 年就已经推出的游戏。 Sensor Tower的数据(💝)显示,「蔚蓝档案」在 2023 年 1-10 月全球营收达到 2.2 亿美(💹)元,远高于 2022 年同期的 1 亿(😌)美元,而其(👿)中最主要的贡献来自日(🎐)本市场,占该游戏上线以来总营收的 75%。来自《游戏智库》的消息显示,「蔚蓝档案」在 2023 年于日本市场举办了一系列限时活动,通过直(🌻)播、(🌹)高额奖励以及独占奖品等一系列内(🌎)容调动了日本玩家的付费热情。「碧蓝档案」也位居 2023 年 1-10 月日本 RPG 手游畅销榜第 3 位(Sensor Tower)。 吉比特曾在 2022 年(👧)位居中国企业流水榜第 49 位,在 2023 年已经出榜。目前(⏫)最头部的产品(🛰)同样是一款“老游戏”,是同样也在 2021 年上线的「Overmortal(一念逍遥)」。不过和(🍝)「(🍜)蔚(🌋)蓝档案」不同的是,「一念逍遥」在国内流水下降的同时,出海成绩也没有「蔚蓝档案」理想。 2023 半年财报说明会纪要中,吉比特董事长卢竑岩曾表示,从产品业绩看“「一念逍遥」流水肯定是(⏳)下降的,但不是特别夸张。”公(🔸)司将增长希望(💆)更多放在了新品上,但目前(🔸)包括 Roguelike+射击游戏「飞吧龙骑士」在内的新品都还尚未成熟,还处于“青黄不接”的阶段。 与此同时,「一念逍遥」海外版「Overmortal」在 2022 年 9 月以吉比特旗下品牌雷霆互动的账号上线,从 2023 年 9 月开始逐渐起量,最近 30 天流水超过 300 万美元。虽然成绩不差,但明显低于「蔚蓝档案(🛅)」同期接近 2000 万美元的成绩。尽快在国内培养新品,同时拓展「一念(🈚)逍遥」的海外受众,可能(🏔)是吉比特(📴)现在最重要的两个任务。 写在最后 2024 年(🎋) Top 50 发行商榜单,美国 18 家入榜,中国 12 家入榜(🕑),虽(➕)然(👫)过去一年很难,但维持住了自身成绩(🤾),排在第二,除字(🔜)节跳动(🏿)之外,几乎清一色的游戏厂商。 而在过去 1-2 年,推出全球化(🌛)品牌、投资海(🥔)外人才,已经是中国厂商的主旋律,且相(🐦)较于前两(🎯)年,我们发现更多厂商能够打入例如日本这样的封闭/高线市场,下一年,期待看到更多中国厂商的身影。
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