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原神:深渊232变成233,策划仅用4只龙蜥,就把玩家心态搞崩了

《原神:深渊232变成233,策划仅用4只龙蜥,就把玩家心态搞崩了》内容简介
原神:深渊232变成233,策划仅用4只龙蜥,就把玩家心态搞崩了

哈喽,小伙伴们大家好,这里是花郎聊游(😽)戏(💊)。

又是深(🚿)渊刷(🥨)新的日子,对于花郎这样的(🐹)平民玩家来说,是又快(🚱)乐又痛苦的一天,快乐(📨)是因为又有至少550个原石可以拿,痛苦的是深渊36星近在咫尺,却用尽力气也摘不下来!话说这次的深渊,难度似乎是有所降低的,一直以12层对我来说都是经典的232,而且是(🌲)多1颗星都办不到的那种程度,但这期的12层第一次就凹了个233。那么,这期深渊在难度上你觉得如何?是不是还是那句“有手就行”?

本期深渊的“渊月祝福(🍷)·(🈺)神鸣之月”,是当场上角色的所有攻击,命中处于雷元素附着影响下的敌人后会在敌人所处位置(🛶)释放一次冲击波,造成真实伤害。虽然和上一期的水雷感电反应降低最高40%的雷元素抗性方式不同,但其本质还是相同的,也还是在继续(🐴)抬雷元素的角色。而感电队、超载队、超导队,花郎都挨个试了一下,确实还是很好用的,甚至是觉得打(🗃)得很轻松。

有了神鸣之月BUFF的加持,本期深渊的9~11层可以说都是白给的。上半感电队,下半永(🎥)冻队,11层第2间的史莱姆漂浮灵,第3间的吸血狗和双使徒,都是可以轻松打着玩儿的。不得不说,这次确实是有效的提高了玩家凹深渊的热情,如(🕗)果还觉得有(🎅)点困难的玩家,那真的只(📤)能是你的角色练度不够了。这期深渊,对于平民玩家来说,真正有难度的地方在12层第1间。

这12层第(👫)1间的难度在哪?是流血狗到处乱飞不好打?(🍺)还是深渊龙蜥皮太厚,硬得跟石头一样?我倒是觉得这些原因都有,血厚不说,小流血狗(🌕)到处乱飞,大流血狗反而喜欢原地发呆,龙(🐙)蜥又是游来游去的硬直还小。更难受的是时间问题,上半时间和下半时间是共用的,基本上上半只能在1分~1分30秒内就要解决掉,这样下半(🏽)才能有2分(👱)钟以上的时(🈴)间,不然是真的不太够用。

12层第2间,上半的遗迹重机双胞胎是白给,感电队神子插柱子,雷神开大上去就是砍,基本上一套就能秒掉。下半的黄金兽王AI一如往昔,并(🤪)没(🕍)有太高太多的攻击欲望,带个钟离或者猫猫(🔸)都行,除了在奶量不够的情况下会被侵蚀状态(🍙)耗死之外,基本上没有什么危险。唯一要注意的还是一点(🙅),就是打那个兽境犬首,如果你带了钟离,最好还是再带个云堇或者凝光。

12层(🔛)第3间,难度依旧是(🔠)在下半,两只深海龙蜥需要在30秒内同时击杀才能通关。但我比较纳闷的是,上期深渊12层下半,用的和这期一(〰)样的阵容,宵宫、凝光、班(🏽)尼特和钟离。但上期是怎么都凹不到3星的,这期反倒是第一次就打出(🛰)了3星,也不知道是不(🕷)是(✔)真的就是除了第1间之(👾)外,这些难度都被调低了?不过也有(🥚)可能是(❇)因为这期深渊BUFF是真伤的原因吧,毕竟这个伤害是不受怪物抗性干扰的。

总的来说(🚀),这期深渊12层第1间的难度是最高的,对群(🐲)且爆发高的角色比较轻松,对单角色就明显十分吃力。mhy策划也是真的会,仅仅就(🍧)用了4只龙蜥,就能轻松的(🎴)把玩家心态搞崩。最后,对于想要(🍴)凹满36星的小伙伴(⚓)一个建议,12层第1间我们可以先打(📆)过就行,重点放在第2和第3间,这两间相对容易3星,凹完之(😏)后再回过头来凹第1间。这样可以换着队伍搭配尝试,不用顾虑后面的黄金兽王(😎)和深海龙蜥的队伍搭配,要轻松得多。

好了,以上就是全部内容,拜拜了~

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