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《好玩的卡牌手游 有哪些ios好玩的单机游戏知乎》

游戏类型:爱情 剧情 战争 俄罗斯 2005 

制作团队:杰姬·霍夫曼 玛丽莎·达维拉 

制作公司:乔许·斯坦菲德 

游戏介绍

嗨,朋友们!也许还有很多人对{关键词 1}和{关键词 2}的相关内容不太清楚,不(🎅)过没关系,今天我来为大家全面介绍一下{关键词 1}和{关键词 2}。文章(➿)可能较长,希望能对大家有所帮助(🥝)。下面,我们一起来阅读吧!

本文目录

  1. 回合手游推荐 回合手游推荐 知乎
  2. 有哪(🛐)些ios好玩(🦈)的单机游戏知乎
  3. 知乎(知识类)APP的体验创新

一、回合手游推荐 回合手游推荐 知乎

1、《天书奇谈》:天书奇谈是一款根据经典同名页游制作出来的回合制手游,在游戏里(🤵)大家又可以看到经典(🏁)的伏魔刀法和强大的灵兽宝宝,还可以体(⤴)验月老牵线,转生(🗼)修仙等各种方面的(🛁)玩法。

2、《魔力宝(❌)贝》:魔力宝贝是一款日系风格的回合制手游,游戏是根据同(💩)名的热血动漫制作的手游,在(🚫)游戏里大家可以看到各种原作中可爱并且超强的魔力宝贝,训练它们为自己作战吧!

3、《烟雨江湖》:烟雨江湖是一款古风类型的回合制手游,在游戏中大家可以在一个充满(🤛)纷争和侠义的世界中自由探索,和大侠们交朋友切磋,率领自己的侠(🤯)客队伍一统江湖,成为武林至尊。

4、《镇魂街:武神躯》:镇魂街:武神躯是根据超火的国产动漫——镇魂街进(🐜)行改编的,游戏里大家会和曹焱兵一样拥有各种强大的召唤灵,并且(🗂)还能沉浸式体验回合制战斗,游戏体验极佳。

5、(🏓)《启源女神(🔞)》:启源女神是一款很好(🐐)玩的卡牌养成类战斗手游,在启源女神中大家可以和很多可爱漂亮的女神一起并肩战斗,游戏中(🍂)有很多战斗力超强的SSR级女神等待大家招募!

二、有哪些ios好玩的单机游(🌮)戏知(💶)乎

为(💸)玩家推荐几款有趣、好玩、有特色的手机游戏,帮助大家找到最适合的游戏,今天风林手游带来平台的人气福(🙂)利手游排行,还(👞)有优惠券和礼包码可以领取哦,值得长期玩的手游以下几款哦。

1.崛起:终极王者(送神医华佗)网页链接登录兑换送SS级神将华佗、6888元宝、100万(🕝)金币。

《崛起:终极王者》是一款三国题材3D即时动作卡牌手游大作,精美画面,高还原度场景,3D建模(✅),让你身临其境感受真三国!3D即时动(😝)作卡牌,风骚走位、技能打断、风雷水火合体技,绚丽特效,大招秒杀,超强打击快感,挑战极(🛍)限操作;独创全阵营武将培养,武将的多维成长所有武将(😛)可持续培养(没有废将);丰富日常玩法,多种日(🎾)常竞技挑战,紧张刺激(🏾)(BOSS战)、快速养成角色(过关斩将)、全服混战PK(国王争夺战)、王城争夺成王败寇(阵营战),下载崛起终极王者让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥!

缥缈仙境浩瀚无边,众仙云集傲世九天,全新放置类仙侠国战手游《傲世飞仙》强势登场。千人同屏激情国(🧢)战,挂机历练轻松升级,萌宠圣兽并肩作战,精(💌)彩活动玩(🥋)个不停,海量BOSS等你来战!

风林手游自由之刃三职业,高(🏗)爆(🚔)率(🔛),满攻速经典1.76魂环版最新上线。做(😂)任务就可以免费升级VIP,绝对良心的版本哦。地图随便进,无(🌜)限制,装备合成装备回收,灵符打怪可白嫖(😷),冲灵符永久十倍返利,小怪(🍎)爆终极装备,拼的就是运气。

职业推荐玩道士,道士的治疗术和(🙉)施毒术是真的强,有(🤑)治疗术扛不住的BOSS变得能抗住了,施毒术还能增加怪物受到百分比的伤害,召唤月灵伤害爆(🛃)炸。

游戏(😕)魂环解锁需要充值,推荐大家进游冲(😧)76元解锁打金卡和自动回收功能,再冲198可以解锁一键拾取,打金刷元宝灵符更轻松。第二天记得冲个30的月卡,其他可以靠游唯凳枯戏内所有怪可爆回收灵符的特殊道具,只要(🚒)你够肝,不充钱也能解锁(👂)游戏内所有功能道具,适合长期(🚡)玩。

4.天书奇谈(GM科技刷充)网页链接

新的回合,新的十年!虎年全新(😩)经典回合制手游《天书奇谈-GM科技刷充》震撼来袭,正版授权改编,超多人超好玩的回合制,绚丽画面,为8000万书迷带来(🥝)原汁原味的天书(🤒)世界。GM内置科技免费激活大量内购商品,充值随(🌖)心刷。开局充个12元的解锁战斗加速,有条件再冲个88解锁神级GM功能,本版本可以长期玩(🎗),每天都有100GM额度可以免费拿。全民梦幻开局,共同体验属于回合的趣味!

《西游伏魔记》定位于玄幻题材的(👌)概念范畴,借此讲述神秘(👲)少年为了解开自己的身世之谜,一路历尽凶险,招募武将、拯救三界众生的故事。是一款回合制放置类卡牌手机游戏。佛域阵容推荐:不动明王、萨提老(🙅)祖、(🚠)济公、(🤪)普贤菩萨、欢喜罗汉、地藏菩萨妖族阵容推荐:羊力(✔)大仙、黑(🐇)熊精、铁(🍿)扇公主、孙悟空、通(🦂)风大圣、红孩儿冥府阵容推荐:判官、灵(📥)感大王、黑白(🦌)无常、阎罗王白娘(🐌)子、(👢)黄风怪仙府阵容推荐:六臂哪吒、(🍃)镇远大仙、火灵圣母、阎太师、龙王三太子(📒)

6.美杜莎传奇(超变高爆)网页链接

进新服可以先购买赞助大礼包和连冲奖(😱)励,可以获得神宠分身技能(🕒)和永久(😍)的攻速BUFF,尽早(🔍)升级神宠等级,提升打怪效率,神宠技能购买攻速,石化和分身技能,刷怪效率能提升一个档次,获得装备可以挑战稀有BOSS。战币优先提(⛱)升官职系统,可以提升装备掉落概率。钻石用于寻宝有概率获得其他系统装(🚦)备,激活黄金特权可以开启背包的自动回收功能,增加挂机收益。每日红包福利,也可免费到贵族哦,多打一些星(💙)级BOSS,有(🙍)几率出高阶装备。

小团团、呆妹儿、小杨哥力荐,《幻世九歌》是一(🏁)款九(🥃)宠助战东方仙幻大世(🐥)界MMORPG手游。你将化身“御灵师”,自由畅享入海飞天,感受各式新潮国(🌥)韵美景带来的视觉盛宴!与诸多山海战灵缔结(🌙)羁绊,一人可携(🌰)带九战灵即时跟随助战,感受众灵随行,轻松躺赢的爽快体验!四大职业团战争雄,技(😎)能策(🔌)略搭配,决战纷争幻世!更有次世代高自由度捏(〰)脸系统,打造个人专属(🧒)的盛(🚌)世美颜,雕琢百态人生,一展千面风华!

一刀传世h5是(💶)一款集MMO与RPG为一体的全新传奇游戏,游戏拥有(🍡)五分身玩法、VIP全部免费,游戏前期跟着主线(🖍)任务完成v1到v12的主线任务,新(🧘)手一定要注意前期送的半小时小精灵,争取30分钟(♌)将效益最大化,建议打完第一个vipBOSS,充值6元首冲,后打完第二个VIPboss,再打经验副本。阵容问题,推荐主符咒,符咒几乎每个玩家必备的技能角色,技能伤害回复百分百,新手时选择召唤,在开启第二职业时会送免(⏳)费技能更换,然后把召唤洗了,更换符咒。而第二角色选择性相比主职业选择性大了很多,火法,支援,爆战,敏捷均可。后期开启五角色,就要注意阵容搭配了(🏂),阵容中最好有冰法控制,以(🌰)及支援(🐿)的回血自己复活,若阵容太脆的话,可以补一位盾战,分摊伤害自己嘲(🖍)讽等。资源方面主推主号,所有资源只培(🌥)养一个角色,时装,传世。雷霆(💣),神翼,神盾,内功等,阵容问题没有太大强(🐊)弱之分,大(🚂)家都有自已对游(📄)戏的理解,各职业间都存在(🍼)克制问题,人民币玩家堆(💜)爆战,火法。敏捷,平民玩家可以符咒,敏捷,一(➖)样可以越级挑战。

9.镇魂街:武神躯(GM科技刷充)网页链接

开局跟主线走,领取创角礼包后,用赠送的额度充100,拿到SP曹(🏇)焱兵,然后推关,推关获(🤴)得的额度再激活三档无限资源,然后获得资源后,再推关激活基金,然后灵玉拿去抽奖,打金塔是必须要推的,可以获(🥍)得魂玉(🤓),推关也(🐞)可以获得镇魂券,可以用来充魂玉,主要以养UR卡为主,小R玩家的话(👸)可以养养SP卡,GM卡的话如果你觉得你(🥥)够肝你也可以养,GM卡纯粹靠肝出来的。

以上(🙆)就是风(😪)林手(🦏)游平台(14294.com)排行上的一些值得畅玩手(🏘)游了(🗽),记得领取(🍝)优惠券和礼包码哦

三、知乎(知识类)APP的体验创新

    选题围绕知识类,尤其指以社区论坛为代表的问答APP(比如知(🐴)乎)在提升使用者的参与度方面不足的问题,以及内容的分类和质量问题,展开的(😌)用户体验分析和交互设计(⛱)创新。该选题的目标用(💾)户标签为有(💍)和本人一类体验(🏕)的用户。

    知乎的定义是网(🌉)络问答社区,但更像一个(🖨)论坛。它的讨论话(🔀)题基(🥡)本涵盖了我们能涉及到的方方面面,紧跟热点。和百度谷歌等搜索类APP和网站的最(👝)大区别在于,很多知乎的用户不是遇到了特定的问题而知识寻找答案,他们不仅从论坛中获取(🈂)知(😱)识,同时也是一个(💡)个内容的创作及分享者。调动用户的积极性,提高参与度和专业度(🎸)是必要的。因共同的兴趣而聚(🐨)集的内容产出者们是论坛最核心的组成部分,知乎对于大量发散思维而不是特定答案的(🌺)整合才是此APP的精华所在。

个人总结知乎的使用原因(🛂)分三种:一是遇到问题需要(🕓)解答,二是没有特定目的只是为了排解时间又懒得(🎽)做其他事情而去浏览手机,三(🐁)是就(🚰)某个领域的问题有独特的(☔)想法,想要寻找志同道合的用户一起讨论并扩大交友圈。

(其中第三条有同学已经分析了,我就不再阐述0.0)

场景一:一遇事不决,上百度搜寻答案。面对质(🌖)量参差不齐的海量页(🛤)面,需要用户花费大(🚕)量时间去筛选和引用。如果有条件还可以去找相关人士询问求助。

场景二:玩手游,打(🖍)猎,使(🛀)用社交类APP或音乐类等放松的APP。 

场景一:把知(🏤)乎当优化版百度,只是工具。。

场景二:以我本人为例,会有(🍲)很多用户在没遇到特定的感兴趣的问题的时候,也会浏览知乎。这是因为外出旅行、玩游戏(😟)等课余或工作之余的(🏇)放松活动会让人有一些负罪感。(也即因碌碌无为虚度光阴的空虚感)

    而(🌵)拿起手(🚈)机(🎼)浏(🚱)览知(🏭)乎的信息,相比(😥)于在闲暇时间读书学习更(🥐)加有趣轻松,且能获得很多信息,满(🍥)足对世界的认知欲和好奇心。

    同时因知乎“高端专业知识人才汇集”的标签,许(💔)多话题娱乐性较少。捧着手机的几个小时(🎻)也(🎛)会给人一种“我获得了很多知识,这段时间不是白白浪费”的成就感。

    知乎除了专门搜索内容的一般模式外,可以添加一个专为闲暇(🐋)时想低强度了解不同领域知(🤥)识的用户提供的“探索(🖖)模式”。在这个模(🚰)式中(🏍)将有可筛选的话题范围。比如今天(🔜)感兴趣的方面是“物理游戏制作相关舞蹈”这三个,系统根据关键词将只输出这些领域的内容,并提醒用户设置一个浏览时限,到时(🏭)提醒结束浏览。在结束浏览后(🥖),自动弹出备忘录界面,供用户总结本次的浏览收获及理解,这样在限定了学习强度并明确了收获的前提下,用户的自豪感和成就感将给他们带来极大的积极情感。鼓励数量庞大的不出产内容的用(🎲)户转变成更有价值的内容创造者。

    备忘录且(🈚)可分享到相(🔖)关领域的备忘录集合和个人介绍界面,选择是否让同样对这几个领域(🏳)感兴趣的用户看到。这能帮助人们更精确(🗻)的寻找志同道合、水平相近的用户,加强对平台的认同感和归属感,也加强社交属性。

(1)搜索答案情(👶)景:在遇到问题,而百度等搜索引擎不能提(🕷)供足(🌾)够专业、足够生动的结果时。知乎这类高质量讨论者聚(⏸)集的平台就会体现出价值。

发生频率:高,重要。情感体验:需要借助知乎回答的问题往往比较重要,生存体验高,好奇体验高,兴趣体验一般(明确了搜索的范围)。

(2)(🖊)浏览情景:这部分用户数量很多(常常有无聊刷刷知乎一天就过去的评论),但问题在于这些用户虽然花费了大量时间,基本(📸)上却没(🖋)有产出任何内容。点赞感谢收藏三连可能已经是难得的操作了。这么大一个群(🤧)体除了提供流量毫无价值(🧕),参(🌭)与度极低是问题所在。

 发生频率:高,重要。好奇体(🚽)验高(🥚),成就体验一般,自我体验、影(🎅)响力体验等方面的情感体验(⛺)一般。

(3)社交(📕)情景:其他同学说(🌳)过了,就不再赘述了0.0

按照情感体验分类,逐一核对现有App的情感体验,从发生频率、情感的积极消极、唤醒(🍆)水平高低等方面,发现情感体验不足之处。

遇到问题第一反应还是搜(🧡)索引擎,偶尔遇到大范围传播/讨论的事件才会动用知乎搜索

想知(♏)道很多人对某件事情的看法时会很好(🤸)奇。比如经历XXX后,或者对XXX感兴(🤹)趣,就会很想看到其他人回答“XXX是怎样的体验”。

答题时的成就感依赖于获得赞同收藏等的数量。而学习场景下暂时无法量化对知识的吸收度。

当自己感兴趣的话题出现时会具有,在(🥟)知乎推荐诸(🌮)多方面的话题时,会比较经常地(♍)感兴趣。

(5)自我体验(自信、自尊、自豪和自爱):一般

自我体验大部分出自公开课,值乎等少(📚)数功能。很多知乎用户应该不会有使用这些(〰)功能的机会0.0

比较相信知乎的优质答案,会经常使用。

(因为(🤵)当做世界之窗了,没有进行过任何社交活动,也没在线上接触过其他用户。。。。。。。)

(10)道德体验(赞赏、荣誉、幸福):较(✴)低

在浏览讨论,发表言论时都会涉及。摄取知识和信息后必定会根据自身的判断进行有(⏰)选择的评价和吸收。

(1)(🧐)成就和自我体验:没有明确目的的前提中,知乎推荐内容高(😨)度随机。本质是为了放松的用户极易沉浸于信息密(🔘)度低(🚩)、价值(🔹)低的(🐤)问(💓)题中去。这时(🈁)的知乎和一般的花边新闻 APP区别(🛬)不大了。在短(📒)暂的好奇心和(🚌)被满(🏜)足后,用户将依旧陷入到自责中,成就体验自我体验等积极情感几乎没有。消极情感逐(🏥)渐累积之下,用户对“闲来无事刷刷知乎”的兴趣会大大下降。在结束浏览后,自动弹出备忘录界面,供用户总结本次的浏览收获及理解(🦕),这样在限定了学习(🚄)强度并明确了收获的前提下,用户的自豪感和成就感将给他们带来极大的积极情感。

(2)兴趣体验:添加(🛠)一(🏜)个专为闲暇时想低强度了解不同领域知识的用户提供的“探索模式”。提前限定浏览范围,系统根据输入的关键词只输出特定领域的内容(📶),并提醒用户设置一个浏览时限,到时提(🍘)醒结束浏览,营造“尚未满足”的情(🔊)绪。而且探索模式(🚗)下内容不是凭借算法自主推荐,可以确保推送的内容都是感兴趣(🔷)的领域。

(3)社交体(🚚)验:备忘(🔇)录且可分享到相关领域的备忘(🐬)录集合和个人介绍界(❎)面,选择是否让同样对这几个领域感兴趣的用户看到(🕎)。这能帮助人们更精确的寻找志同道合、水平(🍍)相近的用户,加强对平台的认同感和归属感,也加强社交属性。同时根据关注的领域及发表言论的内容归类,将不同用户的喜好以数据形式保存。当其他用户有想了解对方的想法时,会有基于数据生成的“匹配度”作为参考。

((👘)额外补充,社交体验与成就感体(🏉)验的实现方法可考(🕖)虑引入“书柜”模式,将以往浏览学(🏊)习过的知识以书本形式储存,一领域(🍯)一书,一书一世界,可再做细分,构建整个用户的知识成就树)

网络问答(论坛)App的活动情景很多。比如问题搜索、查看时事热点、向他人请教、梳理自己的知识、分享自己的知识、将知识转化为财富、寻找志同道合的用户。以下将从看、聊、学、写、玩六方(🦔)面对活(💫)动进行分析,分析动机(🕸)和(😌)情感体验。

(1)问题搜索(看、学):可能(🅿)因工作或个人需求遇事不决,上知乎搜寻答案。将涉及大量的浏览和学习吸收。

期望:主要有生存体验,成就体验。

(2)查看时事热点((🤟)看、玩):在闲暇时(🦄)间不想玩游戏看电影,拿起手机“紧跟时代潮流”,也是一(🐠)种放松方式。

动机:拿起手机(⌚)浏览知乎的信息,相比于在闲暇时间读书学习更加有趣轻松,且能获得很多信(🤾)息,满足对世界的认知欲和好奇心。

(3)向他人请教(写、学)(🍌):想了解的问题尚未有人提出,于是在论坛上发帖求助/私聊大佬。是论坛最常见的情景之一(☔)。

动机(⛏):因个人兴趣或生活需求迫切地想了解某个问题。

(4)分享自(⛄)己的知识(看、写(🦒)、聊):在浏览了已有的回答后(💛)不满意/想分享自身的(🤡)建(🥀)议和观点,是很普遍的情景(🔱)。

动机:获得认同,有助人为乐的情况在里面。

期望:自我价值的体现,有成就体验。

(5)梳理自己的知识(看、写、学):看到了好(🍁)的回答(文章)后,一时不能完全消化,且已知将来会再次浏览这些回答。会将它们收入囊中(🕍)(收藏夹)。

动(🔚)机:有收藏了=我学到了的心理,也省去了再次使用时需要寻找的问题(💂)。通过梳理自(👺)身(🥗)知识,获得进一步提升。

(1)将知识转化为财富(🖥)(写):自身是某个领域(问题)的巨佬,运用值乎功能付费(🛣)回答或以开办网上公开课的形式获取收益。相对用户基数,这样的大佬很少见。

动机:苦尽甘来,以知识换取财富水到渠成。也是整理自身收获的方法之一。

(2)寻找志同道合的用户(🍩)(看、玩):因某(🎸)个问题的回答发现了非常对胃口的用户,想。也可能身处小众领域想寻找(🐧)更多同道。

动机:找呀(🆕)找呀找朋友,找到一个......

经过对用户的活动分析,APP中值得创新的(👇)主要(😫)活动为:

1.分享自己的知识(看、写、聊(🌃)),体(🍵)验目标为成就体验

2.梳理自己的知识(🥋)(看、写、学),体验目标为成就体验,兴趣体验

3.寻找志(✝)同道合的(⚡)用户(看、玩),体(📙)验目标为亲和体验

(1)自我实现模式:运用自身的知识能力(🏥)提供高质量回答或其他类型的自我实现。

常见生活情境:展示自身所学,解答他人疑难问题。

分析原因:自身的价值体现是成就感的本质,当人们凭借自身的能力帮助他人解决难题时(👝),获得的成就感比单纯解决自己的问题更强。

具体功能设(🥀)想:1.在软件教程方面做些优化,如通过筛选问题难度的(⏬)方式,首先推送难度较低且契合新用户擅长领域的问题,循序渐进地引导新手用户完成第一次知识展示。

(1)“备忘录”整理模式:即让用户得以通过自身创作的备忘录进行整理琐碎的多领域&小块知识。

常见生(🕣)活情境:同时面对大量繁杂的事务(🚥),能完成对这些事的规划会有成就(⚾)感。

分析原因:完成某件事不一定是完(🕣)成一个具体的任务,把(📅)大批同时涌来的事务排的井井有条时,预示着自身对(🛑)事件(🤶)的掌控能力获(⏲)得(📽)提升。是更高层面上的成就。软件若能让用户完成这一过程,就很棒了。

具体功能设想:(🆖)在“书柜”里的“备忘录”中(🍄)加入(😪)梳理任务(功能)(🎴),比如按照重要性,趣味度等多个标准将所学(📶)或将要学习的知识进行排序整理(🍝)。(界面能生动形象就更好了)

(1)“书柜”完善模式:即让用户直观地看到自己在使用软件的(🏯)过程中都学到了(⏺)哪些领域知识,并能直观地判断程度,进而产生(⚓)兴趣。

常见生活情景:闲来无事看了很多书或者小说,一段时间后什么发现都没有吸收到。不会有继续钻研的想法。

分(🔂)析原因:用户在使用论(😮)坛类软件时可能了解了众多领域的问题,但因为不清楚自身对这些零散知识的掌握情况,很难对潜在的、契合度其实蛮高(🕺)的领域的知识产生兴趣(🏧)。大略一扫就忘记曾经浏览过这些文字。

具体功能设想:在“书柜”页面将用户浏览过的所有(直接划过的不算)的文章,计算出其在所属领域的(🍛)知识等级,并总体计算出用户在某个领域的道路上前进了多少(一个领域一本书(🤫),把进度百分比写在书的封面上)。阅读(🛤)知识等级高的文章,可以大大提高前进的百分比。阅读知识等级低但数量巨大的文章也可推进百分比。(可能用户不知不觉间已经在某个领域前进了很多)

(1)助人为乐模式:(🌡)即让初(🛐)次(刚(🏤)开始)使用软件的用户,更易得到(🏝)问题(🍸)的(🌃)解答。并找到志同道合的前辈。

 常见生活情境:初入新奇的领域,人生地不熟,希望能找到大佬带一带。遇(💇)到问题,有人热心地帮忙出谋划策很是温暖。

分析原因:问题过于偏门,或没有营养将直(💩)接导致问题无人问津。潜在回答者可能也收(📏)不到热度过低的问题(👒)的推送(新人用户没有粉丝,问题推送优先级很低,且经常问不出很有水平的问题),可考虑改变老用户发现问题(⏲)的方式。

具体功能设想:可添加特殊领域,专门收录新人提出的问题。新用户在(🐷)这里发问能获得很高的推送优先级。老用户如若参与回复或给新用(🔓)户提供修改问题的建议将获得奖励。

概念解释:“书柜”指新设想的功能页面,所有(⚾)和梳理(🔨)知识,确认收获有关的(🆙)功(➕)能都经由此页面(👎)延伸。

“知乎”是网络问答社区,连接各行各业(🚘)的用户。用户分享着彼此的知识、经验和见解(🕚),为中文互联网源源不断地提供多种多样的信(🐇)息。

活动定(🥠)义:为希望在空余时间提升自己的用户提供清晰简单的学习进阶方(😣)式,发现更多可能感兴趣的领域。

2.用户角色卡片:知识爱(🍭)好者,渴望通过学习平台进行自我的提高。有求知欲但可能学习目标不太明确。容易被大量未经筛选的信息/问题误导,莫名浪费时间。

3.“梳理”模块设想:经由备忘录/书柜,在(🐛)形象地展示自身经历(⏬),在回顾自身收获的同时,可选择按照重要(🌿)度,兴(⏸)趣度等标准(📷)梳理知识体系。拓宽自身了解的知识范围,踏入更(🌉)多本应感兴趣的(🐂)领域。

体验目标:引导用(🍍)户激发成就体验、兴趣体验。

4.“助(🚺)人为乐”模块设想(🤛):在新用户区块,老用户受邀(可以有知乎的货币奖励)(🔞)来解答疑问,为了提高效(💞)率可以选择“太长不看”这样的策略,比如用一张图展示新人问题中的最高赞评论,最多回复评论这样最直观的信息,再选择是否能提供帮助并持续(📁)关(🥀)注某个新(👬)人(👐),建立好友关系。

体验目标:尝试激发用户成就体验、亲和(⏰)体验(🍶)。

5.“初入江湖”模块设想:提问方面,在此模块中内置新人专用的提问区,知乎负责引导或聘请(🗳)相关领域“强者”(老用户,专家用户)来此解答疑难。若不知(🍃)道有什么好问的,系统可以展示其他新用户提的问题作为参考。回答方面,针对新注册(回答少评论少使用少的菜鸟也是)的用户,有经后台筛选出热度高,同时门槛适中的领域中的话题,让他们回答一些简单的问题,更快(⛹)的产生成就感,更多的使用软件。

体验目标:提高用户的成就体验。

围绕体验创新的思路,重新构建活动情境,利用一切有利因素,回避(🥢)消极因(💦)素,并通过故事讲述出来。

情感体(⛲)验目标:兴趣体验(🔙),成就体验,亲和体验

(1)备(🍗)忘录分享主流程:打开App,从我的个人中心进入书柜页面。点击书柜最上层挂(⏲)着的备忘录,在修改后感觉(😢)非常满意,很想和其他人分享一番,获得赞赏。于是点击右上角的上传,向系统申请申请推送至其他用户(可筛选用户特征)。并在此页将(💡)备忘录的可见范围调整至所有人。

文字交互流程和对象: App打(🕦)开>点击个人中心>进入书柜页>点击备忘录,查看备忘录的内容,做一些修改>点击右上角的上(📴)传>在上传页面设置推送范围>设置>将备忘录调(➡)整至所(📳)有人可见

(2)归纳整理次流程:打开App,从我的个人中心进入书(🦌)柜页面。所有读过的文章已经按照(🎂)一领域一书本的样式被自动分类至书柜的各个层中。书柜最上层挂着本备忘录,里面有(🧤)我自己(💳)总结的个人体会。看完备忘录,退回书柜页。发现现有的书本排序方式不合我意,于是长按书本开(💢)始设置,重新整理了一下。认识到自己有一些领域的知识(👃)相当薄弱(百分比(🌎)显示很(⛸)低),需要多多了解(🛎)学习,开始搜索阅读。

文字交互流程和对象:(♎) App打(📨)开>点击个人中心>进入书柜页>点击备忘录,查看备忘(🧔)录的内容>退回书柜页(发现系统的排序不好)>长按设置(重新排(⏺)序)>发现薄弱(🏋)领域,搜索相关文章

((👢)1)新人报到主流程(🍞):打开App,怀着对又有(🤨)什(🏜)么样新人的好奇(🛎),我点进了新用户区块,选择身份老用户。系统立刻就给我推送了很多亟待解决的小问题(新手区块嘛,理解,这些问题以一问一图的形式体现),经过筛选,我发(🗄)现有个新用户的问题我很感兴趣,评论、点赞数、热度不是很(🕢)高,但(🦇)没关系。就让我解答你的(🏧)疑问吧。((🌏)知乎点(📣)get√,可以去看知乎live啦)

文字交互流程和对象: App打开>点进新用户区块>点(🌏)击“老用户(🖖)”选项>浏览系(✒)统推送的一系列问题归纳图表>点击感兴趣的图>开始撰写回答(💖)>自动获取知乎的帮助新人奖励

(1)归(🖐)纳整理(🚊)主流程:打开App,作为一个萌新,自然在首页上方标签选择“萌(🌳)新用户”,系统立刻提示有许(🚍)多大佬们随时准备回答我们的问(🍋)题,但是暂时没什么想问的啊。。不过页面上(💘)刷新出了许多问题,点进去看看(都是最近热度很高的,且对专业知识要求(💲)不是很高,但涉及人群很广的问题,且按照用户填写的感兴趣的领域推送)正好我能回答,上!(知乎点get,就是不多)

文字交互流(🧜)程(😚)和对象: App打(🗄)开>点进新用户区块>点击“新用户”选项>发现很(💈)多问题(热度高,且难度低,涉及广,感兴趣)>点击进(🌙)入仔细查看>回答

底部模块(🙅)总览:首页、想法、大学、通知、我的

1.首页:(🕟)关注、(✖)推荐、热榜、视频、新用户

1.1关注:单独展示关注的人的近期回答

1.2推荐:根据浏览记(😝)录,系统自动推送的问题

1.4视频:筛选出的有视频内容的回答

1.5新用户:可选择自己的身份,概述问题,帮助新人(🤚)快速融入

2.想法:(🚃)(就是微博、朋友(🙄)圈0.0)

5.我的:个人书柜、浏览(🌹)记录、我的收藏、系统(🕓)设置、反馈与帮助

5.1个人书柜:(🔮)浏览过的文章以书本形式的大总结,由系统归类整理,内有备忘录

5.1.1备忘录:记录自己的(🔍)收获,可以上传分享,扩展交友圈

5.3我的收藏:收藏的回答、(👊)话题、专栏等

内容上:(⭐)第一次某(🏋)个专业课码了这么多字,从头到尾按照清晰的逻辑顺序整理了自己的“心路历程”。在分析(📙)拆解APP的过程中,无论是寻找其核心理念还是思考其目标情感,无论是经过思考后设计用户体验/情景还是把设想以简练的语句描述出来,统统是闻所未闻,获益匪浅。(懂了,会多多尝试)

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