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这7款超耐玩的单机游戏,玩家一旦入坑就再也别想走!

这7款超耐玩的单机游戏,玩家一旦入坑就再也别想走!

主演:
李英子 金生珉 全炫茂 宋恩伊 梁世亨 洪真英 柳炳宰 
备注:
类型:
喜剧 恐怖 爱情 
导演:
杰克·本德 
别名:
更新:
24-05-23/年代:2008
地区:
台湾
《这7款超耐玩的单机游戏,玩家一旦入坑就再也别想走!》内容简介
这7款超耐玩的单(😋)机游戏,玩家一旦入坑就再(🏪)也别想走!

耐玩这个(⏲)词比较有趣(🏺),有两种意思:

一是如主题所说的一样,一玩就(🌎)能上瘾(🎋),然后欲罢不能,控制不住总是会想着要玩,不玩就会不舒服;

二是念念不忘,玩了一段时间,通关以后过一阵子以后又会想着翻来玩,像(➕)这种的话也可以属于耐玩的游(🏺)戏类型。

因此从这个角度来说,耐玩也得看玩家的选择情况,有些喜欢前一种,不喜欢停下来的,有些则喜(⛳)欢后一种,喜欢反复来玩的类(👲)型。

从我玩游戏十多年的经历来看,耐玩的游戏还是非常多的。

《中世纪2:全面战争》

中二作为全战系列的一部经典,可以说(🔎)影响力还是很大的,这款游戏真的是可以算神作啊!非(🧕)常上瘾,非常经典!!在游戏中可以尽情的体验全战无外交,接壤(❕)必开战的爽快节奏,虽然之后已经推出(🧣)了六部新作,但相当多的玩家认为这一作是全战系列的最佳一代。

除了过硬的(✝)画面,全面战争系列作为历史游(🥧)戏也是十分的出色。每当你一番酣战之后,谋划下一步的战略时,或者把(💶)敌人打(💵)得毫无还手之力,“今日割五城,明日割十城”的时候,不知不觉这个地区乃至于整个世界的地图就渐渐烙进了你(💰)的脑海。

所以同学,慢慢打吧,没有个把月你根本停不下来~

《巫师3》

游戏讲述了猎魔人的传奇故事,多(🙋)结局引人入胜,讲述的节奏也把握得轻重得体,画(🌍)面鲜艳,略带一丝油画气息,颇有中世纪的感觉。《巫(🌈)师》游戏(🦗)是基于波兰国民级同(📭)名魔幻小说制作的,所以宏大的故事背景和人物关系有着丰富的设定,当然,你也(🐁)可以理解为相当于波兰的《指环王》!

每一个(😴)角色、背景设定、角色(🌬)关系、大国竞争、故事事件都可以(🍥)甚至值得深入推敲,你好像真的生活在《权力的游戏》那(🗒)样的魔幻美剧中,任务型角色不会跟你闲聊、不会为你唱歌、不(🍗)会陪你打牌(🏤)…你会看到善良,你会看到(🤽)奸诈,你会侵略,也会看到反抗,你会看(🍯)到奸诈中留存的善良,也会看到侵略未必就是邪恶的一方,反抗也可能(🍦)用(❎)尽了卑鄙下流的手段,没错,这个世界是两面的,人性也是两面的!

所以(🐃)同学,请准备好三(🚖)个星期以上,慢慢研究~

《辐射4》

辐射的世界观本身就很有趣,给了各种荒(🃏)诞恶搞黑(😏)色幽默展现的舞台,在这个舞台几乎可以填充任何题材,虽然辐射4被很多老玩家嫌弃,但是作为一个入坑作(🐛)其实还可以。我当初第一次玩这款游戏就像(🎁)村通网的小青年玩个cf都能高潮一样,不管(😟)辐射老粉(🤪)怎么踩辐射4,我都玩得爽的一笔。

网上甚至有玩家表(🤛)示,赶紧把游戏删了吧,要不人就该废了,这游戏做的太用心了,走到哪儿(💳)都能(🥐)发现点故事,永远玩不完的感觉,加之主要人物做的有血有肉,放着不动还能出点有意思小对话,很容易成瘾。

如果你喜欢捡垃圾、盖房子、建立据点(🌈)、(🔈)组装机器人、收集机甲杂志玩偶......那你准备好一两个月,低着头在地上捡东西吧~

《上古卷轴:天际》

如果问滚5值不(🈲)值得玩,答案是非常明显的:绝对值得玩!滚5的优点一言以蔽之:内容丰富,宏大的历史背景,风格各异的城市与(🕠)组织,规模庞大的地下城,多样的角色(📶)养成方式,不同的(🌮)任务引入方式与完成方式,各式各样的怪物(👚),丰富的技能与装备组合,开阔的(🗓)开放世界,友好的(🔝)MOD接口。

超值程度能跟滚5相比的,大概也就(⛅)只有GTA了,就连本世代重生的辐射两作比起滚5都差了些意思!

《消逝的光芒》

其实很少有人推(🏻)荐这款游戏,因为主要就是太过于(📄)恐怖,消逝的光芒是集合了动作跑酷射击为一体的沙盒游戏,不同于(🈷)以往快节奏打(📜)僵尸的游戏、跑酷元素的加入使得游戏变得更加灵活有趣,游戏中的男主Crane在开始时技能没那么全面的时候几乎挥两下武器就喘的不行,而且武器损耗也极其严重,所以开始(🔎)的玩法就是躲避丧尸为主(⤴),越高的地方越安全。

游戏加入了(🙄)动态天气和时间观念,每天20:30左右手表就会嘀嘀响,这时你就要快点找到Safe Zone呆着或者睡觉到天亮再出去,否(🐥)则夜晚出没的丧尸就不(👕)是白天那么(🕤)简单了,这个游戏(💢)特点很容(🚀)易让人联想到电(📙)影《我是传奇》中的(🕢)设定,天空中漂浮的黑色颗粒(📉)尽情的向人展示了末日后的世界。

《文明6》

《文明6》是一部坚实的续作,这一点毋庸置疑。除非你还对4代到5代的转型感到不满,否则应该挺难在这部新作中找到什么特别让你受不了的地方。

它给了我们(🖲)许(🐵)多重新演绎(🏷)历史的可能性;它有着比较完备的政治文(🍂)化玩法系统。往往一些策略游戏都只是注重军事战争方面,而忽略了政治(🔭)和文化的真实影响力,但(🅱)文明六却在这方面做的非常(📐)棒;有很强的科普性。

最重要的,它的画质和动画(🏢)做的很棒。一般策(🍚)略类都是两个极端一方面是做的特别漂亮,一方面是极端数据化,而文明6中和了许多。

《暗黑3》

暗黑3的核心魅力就是刷刷刷,甚至暗黑3本身(🏾)就是一款刷子游戏!看到这里各位粉丝先不要激动啊,也不要觉得(🖖)“刷子游戏”是在贬低暗黑3。恰恰相反,“刷子(😈)游戏”可(🏼)能是对暗黑3最好的褒奖与定(🏐)位,能将刷刷刷的(👏)乐趣深入每一位玩家内心,更是暗黑3最大的成功之处。

自暗黑破坏神1开创刷刷刷类ARPG游戏以来,从欧美到国内,各(🐘)种同类型的刷子游戏如(🐺)过江之鲫(👨)层出不穷。其中不乏《泰坦之旅》《火炬之光》等(🌡)业界佳作,然而(📈)每当大家提起刷(🎫)子游戏,第一时候想到的往往还是暗黑破坏神(🕍)。能在这么多刷子游戏中脱颖而出,由此可见暗黑(⭐)破坏神3在刷刷刷(🏨)领域的NO-1地位。

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